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画像 動作 小さな針状の弾を高速連射する。 主なマシンガンの連射速度(200)で3発撃つ間に、レイジマシンガン(140)は4発撃つことが出来る。 その他 現行(10/1/14現在)のマシンガンの中では最速の連射速度、最大の装弾数を誇るが、 低威力なうえに射程が極めて短い。 又、連射力の高さや一発の軽さが災いしてTGH減退の影響をモロに受けてしまう武器でもある。 そのため、他のマシンガン以上に無駄弾を抱えて死ぬ可能性が非常に高くなっている 空も使用可能な数少ないマシンガンの内の一つだが、前述の射程の短さやFLYペナルティの高さのお陰で 実際に運用するには少々辛い性能になっている。 レビュー・コメント 上 直しといた。 -- (名無しさん) 2010-04-27 15 11 52 レイジとは英語で激怒。 つまり「あまりの産廃ぶりに拾った人が激怒する」という事だったんだよっ! と勘繰りたくなる性能 -- (名無しさん) 2010-04-28 11 15 50 アリーナを何度かやっていると他スロ品を割とポンポンドロップするので、クリムさんに献上するのに適している。 ・・・というかその程度にしか行き先が無いよ! -- (名無しさん) 2010-04-28 16 44 55 現状PSのTGH減衰強化も来たため、PS落としに行っても即ダメが1か0になるだろう。 ハイショビーマシ1セットで即ダメ2まで落ちたので、連射の早いこちらはもっとひどいはず。 -- (名無しさん) 2010-06-30 22 43 06 チップの素として優秀な武器。 -- (名無しさん) 2010-12-02 11 27 20 お前ら3~5部屋でレイジマシ(無チューン)だけで1位とった俺に謝れ。 空戦に持たせて粘着すれば対空武器持ち以外となら結構やり合える。 連射時間も長いから左クリ押しっぱで回避や追撃に専念出来るし、射程短すぎなのでロックできればほぼ確実に当てられる。ブレも気にならない。 狩れる敵だけをキチンと狩っていれば割とスコアを延ばせる武器。 -- (名無しさん) 2011-08-04 20 33 54 ↑コスト2000装備でも一位取れる部屋で何言ってるんだ? レイジ装備するくらいならビームマシンガンの方がよっぽど強いぞ。 せめて5↑か無制限で検証してから書いてくれ。 -- (名無しさん) 2011-08-04 20 58 03 35部屋とか、両手カスマグのスウェーラズですら弾切れまで生存余裕じゃないですか どんな産廃でもそこそこ運用できる部屋で一位とったとかドヤ顔するの恥ずかしいからやめてください -- (名無しさん) 2011-08-05 03 17 35 産廃産廃と言われているが、マシンガンという特性上、当たらないわけではないので 残弾考えずにとりあえず撃ちまくりたいという人にはオススメ。 使い方としては敵に張り付きながら撃ちまくるという形になるが、 相手を間違えると射程の関係上なぶり殺しにされる。 もちろんコメントにある通りビームマシンガンなどの武器のほうが優秀なので、 よっぽどのこだわりがない限りはそちらを使おう。 -- (名無しさん) 2012-10-23 12 21 03 ↑残念ながら相手がよほどの雑魚でもない限り、 お前さんの言う「相手を間違えた」状態になる。 つまり、弱い者いじめが出来ただけで「普通に通用したわけではない」 コイツが産廃と言われる所以は ・射程が非常に短くて接近によるリスクが高い ・にもかかわらず火力が高くない ・そのため長生きし辛いが、長生きしないと使い切れないほど弾数が多い ・その無駄に多い弾数ゆえにか火力の割にコストが重い ・無課金かつその間合いという条件でももっと良い武器がいくらでもある と良いとこナシだからだ -- (名無しさん) 2012-10-23 14 34 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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しょうねんましん【登録タグ VOCALOID し 曲 鏡音レン 電波P】 作詞:電波P 作曲:電波P 編曲:電波P 唄:鏡音レン 歌詞 (PIAPROより転載) 君に出会った僕は 僕は初めて知る君を 君とは違う僕は 僕は求める君を そして僕は ギターのように 唸り ピアノのように 叫び ドラムのように 吼える そして君は ギターのように 爪弾き ピアノのように 奏で ドラムのように 刻んだ 僕は求める 君のパルス 僕は受ける 君の 少年マシン 僕は感じた 君のソウル 僕は震えた 君の 少年マシン 僕は歌い 君は隣り 僕は嬉しい 君の 少年マシン 僕は楽しい 君は眩しい 僕はマジいい 君の 少年マシン lalala… いつまでも僕は少年 これからも君の少年 永遠に僕は君の 永久に君は僕の 少年マシン マシン… コメント 名前 コメント
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世界を言葉で検索 ■ テクノラティ検索 #technorati ■ クチコミ検索 #bf ■ ブログ2 #blogsearch2 ■ ニュース1 WEBサイト多言語化クラウド「AIシュリーマン」、業界初、翻訳エンジンとしての「ChatGPT-4 Turbo」を採用、翻訳精度が大きく向上 | ワールドインテリジェンスパートナーズジャパン株式会社のプレスリリース - PR TIMES 集英社、グローバル漫画コミュニティ「MANGA Plus Universe」に、AIシュリーマンを導入。9言語に対応開始。 - PR TIMES 本日放送! 加藤シゲアキが司会を務める「100分de名著 for ユース」。第1回はシュリーマンの「古代への情熱」 - tvguide.or.jp Webサイト多言語化サービス「AIシュリーマン」、「makeshop byGMO」に公式アプリの提供を開始 - PR TIMES 「飛鳥のシュリーマン」相次ぎ他界 高松塚・キトラ古墳、世紀の発見に貢献 - 産経ニュース 業界初 多言語クラウドサービス「AIシュリーマン」が時間チャージでのプロ翻訳校正機能を提供開始。大幅なコスト削減が可能に。 - PR TIMES リード・ホフマン氏ら率いるInflection AI、チャットボット「Pi」のAndroid版をローンチ - BRIDGE 多言語WEBサイトの翻訳やお問い合わせ対応などを全て翻訳会社にお任せ依頼できるオプションプランを提供開始 - PR TIMES 多言語化クラウドサービス「AIシュリーマン」、DX化支援を行う開発会社向けにAPIプランの提供開始 - PR TIMES 「WEBサイトで表示される言語数をもっと増やしたい」という法人のための 多言語WEBクラウドサービスの新料金プランを発表 - PR TIMES 「飛鳥のシュリーマン」上田俊和さん死去、キトラ壁画発見40年見届け - 産経ニュース 「AI翻訳だけで大丈夫?」という方のために プロ翻訳者監修による翻訳無料キャンペーンを開始 - PR TIMES AIを活用した画像の翻訳処理、という非常にユニークな機能を追加搭載:最先端AI多言語化クラウドサービス「AIシュリーマン」 - PR TIMES 最先端AI多言語化クラウドサービス「AIシュリーマン」に日本初の言語別デザイン変更機能が追加 - PR TIMES 「何が言えるかではなく、何ができるかが重要」…ディープマインドの共同創業者がAIを試す方法 - Business Insider Japan メルカートが“ChatGPT”搭載サイト翻訳サービス「AIシュリーマン」と連携 - ECのミカタ 販促・CRM機能一体型ECカートシステムのメルカート、日本初“ChatGPT”を搭載した翻訳サービスAIシュリーマンと連携を開始 - PR TIMES インバウンド関係のみなさん Webサイトの外国語表示速度を世界最速レベルに高速化 - 共同通信 PRWire 日本初、ChatGPTを搭載した WEBサイト多言語化クラウドサービスを2月新リリース | WIPジャパンのプレスリリース - 共同通信 PRWire 幕末の八王子での旅の様子は?「トロイ」発掘シュリーマンの日記翻訳 [東京都] - 朝日新聞デジタル エーゲ海諸島で暮らしていた古代ギリシャ人は、いとこ同士で結婚する習慣があった - カラパイア 創価大学伊藤教授 幕末・八王子の姿とは 「シルクのまち」示す書籍出版 | 八王子 - タウンニュース 日本の玄関口 守って150年 きょう税関記念日 - 東京新聞 【THE古墳】高松塚の飛鳥美人、発見の立役者は「飛鳥のシュリーマン」 - 産経ニュース 書店の人気コーナー、大ヒットの裏に地元の大学生 店員が驚いた感性 [東京都] - 朝日新聞デジタル 日本みらいキャピタル社長がトロイ遺跡を発掘した「シュリーマン」に惹かれる理由 - ニュースイッチ Newswitch シュリーまん 八王子の元気発掘! 創価大生・教授ら企画 - 東京新聞 偉人の足跡で街に活気を 考古学者・シュリーマン訪問に注目 書店で功績紹介、まんじゅう好評 八王子 /東京 - 毎日新聞 シュリーマン&肥沼信次展を見学 ブログ 村松とおる|皆様の声が政策!実績ナンバー1! - 公明党 「シュリーマン」で八王子のまちおこし 文学部生が企画立案 - 毎日新聞 創価大学の学生が シュリーマン で八王子のまちおこし! -- ドイツの考古学者、シュリーマン生誕200年にあたって - デジタルPRプラットフォーム ゆかりの偉人を饅頭に 学生 商店会と街おこし | 八王子 - タウンニュース 【浪速風】シュリーマン驚かせた日本人の「精勤ぶり」 東京五輪も好印象残せるか - 産経ニュース シュリーマンもビックリ!「古代文字」を解読するAIが登場!?(AI SCHOLAR) | ブルーバックス | 講談社(1/2) - 現代ビジネス シュリーマンもビックリ!「古代文字」を解読するAIが登場!?(AI SCHOLAR) | ブルーバックス | 講談社(2/2) - 現代ビジネス 考古学者・シュリーマンも驚いた 明治期、日本庶民の混浴の真実とは?(THE PAGE) - Yahoo!ニュース お金をかけない「英文読解」こそ“最強”の英語学習法だ - MONEY PLUS – くらしの経済メディア ギリシャ「アテネ貨幣博物館」・トロイア遺跡を発掘したシュリーマンの家 - 特派員ブログ 考古学の父シュリーマンが挑んだ巨人の城!謎の「ティリンス遺跡」発掘記録の全貌が初公開 - serai.jp WIPジャパン株式会社のプレスリリース - PR TIMES DeepMindは囲碁で勝ったAIで、いま何をしようとしているのか - WIRED.jp ■ ニュース2 WEBサイト多言語化クラウド「AIシュリーマン」、業界初、翻訳エンジンとしての「ChatGPT-4 Turbo」を採用、翻訳精度が大きく向上 | ワールドインテリジェンスパートナーズジャパン株式会社のプレスリリース - PR TIMES 集英社、グローバル漫画コミュニティ「MANGA Plus Universe」に、AIシュリーマンを導入。9言語に対応開始。 - PR TIMES 本日放送! 加藤シゲアキが司会を務める「100分de名著 for ユース」。第1回はシュリーマンの「古代への情熱」 - tvguide.or.jp Webサイト多言語化サービス「AIシュリーマン」、「makeshop byGMO」に公式アプリの提供を開始 - PR TIMES 「飛鳥のシュリーマン」相次ぎ他界 高松塚・キトラ古墳、世紀の発見に貢献 - 産経ニュース 業界初 多言語クラウドサービス「AIシュリーマン」が時間チャージでのプロ翻訳校正機能を提供開始。大幅なコスト削減が可能に。 - PR TIMES リード・ホフマン氏ら率いるInflection AI、チャットボット「Pi」のAndroid版をローンチ - BRIDGE 多言語WEBサイトの翻訳やお問い合わせ対応などを全て翻訳会社にお任せ依頼できるオプションプランを提供開始 - PR TIMES 多言語化クラウドサービス「AIシュリーマン」、DX化支援を行う開発会社向けにAPIプランの提供開始 - PR TIMES 「WEBサイトで表示される言語数をもっと増やしたい」という法人のための 多言語WEBクラウドサービスの新料金プランを発表 - PR TIMES 「飛鳥のシュリーマン」上田俊和さん死去、キトラ壁画発見40年見届け - 産経ニュース 「AI翻訳だけで大丈夫?」という方のために プロ翻訳者監修による翻訳無料キャンペーンを開始 - PR TIMES AIを活用した画像の翻訳処理、という非常にユニークな機能を追加搭載:最先端AI多言語化クラウドサービス「AIシュリーマン」 - PR TIMES 最先端AI多言語化クラウドサービス「AIシュリーマン」に日本初の言語別デザイン変更機能が追加 - PR TIMES 「何が言えるかではなく、何ができるかが重要」…ディープマインドの共同創業者がAIを試す方法 - Business Insider Japan メルカートが“ChatGPT”搭載サイト翻訳サービス「AIシュリーマン」と連携 - ECのミカタ 販促・CRM機能一体型ECカートシステムのメルカート、日本初“ChatGPT”を搭載した翻訳サービスAIシュリーマンと連携を開始 - PR TIMES インバウンド関係のみなさん Webサイトの外国語表示速度を世界最速レベルに高速化 - 共同通信 PRWire 日本初、ChatGPTを搭載した WEBサイト多言語化クラウドサービスを2月新リリース | WIPジャパンのプレスリリース - 共同通信 PRWire 幕末の八王子での旅の様子は?「トロイ」発掘シュリーマンの日記翻訳 [東京都] - 朝日新聞デジタル エーゲ海諸島で暮らしていた古代ギリシャ人は、いとこ同士で結婚する習慣があった - カラパイア 創価大学伊藤教授 幕末・八王子の姿とは 「シルクのまち」示す書籍出版 | 八王子 - タウンニュース 日本の玄関口 守って150年 きょう税関記念日 - 東京新聞 【THE古墳】高松塚の飛鳥美人、発見の立役者は「飛鳥のシュリーマン」 - 産経ニュース 書店の人気コーナー、大ヒットの裏に地元の大学生 店員が驚いた感性 [東京都] - 朝日新聞デジタル 日本みらいキャピタル社長がトロイ遺跡を発掘した「シュリーマン」に惹かれる理由 - ニュースイッチ Newswitch シュリーまん 八王子の元気発掘! 創価大生・教授ら企画 - 東京新聞 偉人の足跡で街に活気を 考古学者・シュリーマン訪問に注目 書店で功績紹介、まんじゅう好評 八王子 /東京 - 毎日新聞 シュリーマン&肥沼信次展を見学 ブログ 村松とおる|皆様の声が政策!実績ナンバー1! - 公明党 「シュリーマン」で八王子のまちおこし 文学部生が企画立案 - 毎日新聞 創価大学の学生が シュリーマン で八王子のまちおこし! -- ドイツの考古学者、シュリーマン生誕200年にあたって - デジタルPRプラットフォーム ゆかりの偉人を饅頭に 学生 商店会と街おこし | 八王子 - タウンニュース 【浪速風】シュリーマン驚かせた日本人の「精勤ぶり」 東京五輪も好印象残せるか - 産経ニュース シュリーマンもビックリ!「古代文字」を解読するAIが登場!?(AI SCHOLAR) | ブルーバックス | 講談社(1/2) - 現代ビジネス シュリーマンもビックリ!「古代文字」を解読するAIが登場!?(AI SCHOLAR) | ブルーバックス | 講談社(2/2) - 現代ビジネス 考古学者・シュリーマンも驚いた 明治期、日本庶民の混浴の真実とは?(THE PAGE) - Yahoo!ニュース お金をかけない「英文読解」こそ“最強”の英語学習法だ - MONEY PLUS – くらしの経済メディア ギリシャ「アテネ貨幣博物館」・トロイア遺跡を発掘したシュリーマンの家 - 特派員ブログ 考古学の父シュリーマンが挑んだ巨人の城!謎の「ティリンス遺跡」発掘記録の全貌が初公開 - serai.jp WIPジャパン株式会社のプレスリリース - PR TIMES DeepMindは囲碁で勝ったAIで、いま何をしようとしているのか - WIRED.jp .
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大型マシンのメンテナンス 木炭釜(Charcoal Pit)使用方法 ブロンズ高炉(Bronze Plated Blast Furnace)・レンガ高炉(Bricked Blast Furnace)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 電気高炉(Electric Blast Furnace)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 内破圧縮機(Implosion Compressor)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 真空冷凍機(Vacuum Freezer)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 大型かまど(Electric Blast Furnace)必要なブロック ブロックの設置方法 蒸留塔(Distillation Tower)必要なブロック ブロックの設置方法(5段型) 加工レシピ 大型熱交換器(Large Heat Exchanger)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 熱分解炉(Pyrolyse Oven)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 油分解装置(Oil Cracking Unit)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 石油掘削装置(Oil Drilling Rig)石油掘削装置Ⅰ(Oil Drilling Rig)必要なブロック ブロックの設置方法 石油掘削装置Ⅱ(Oil Drilling Rig II)必要なブロック ブロックの設置方法 石油掘削装置Ⅲ(Oil Drilling Rig III)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラント(Ore Drilling Plant)鉱石掘削プラントⅠ(Ore Drilling Plant)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラントⅡ(Ore Drilling Plant II)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラントⅢ(Ore Drilling Plant III)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラントⅢ(Ore Drilling Plant IV)必要なブロック ブロックの設置方法 大型蒸気ボイラー(Large Boiler)必要なブロック ブロックの設置方法 燃料素材 大型タービン(Large Turbine)必要なブロック ブロックの設置方法 組み立てライン(Assembly Line)必要なブロック ブロックの設置方法 設計図(レシピ本)の作成 本の内容 ディーゼルエンジン(Diesel Engine)必要なブロック ブロックの設置方法 燃料素材 処理アレイ(Processing Array)必要なブロック ブロックの設置方法 無菌室(Cleanroom)必要なブロック ブロックの設置方法 使用方法 大型化学反応炉(Large Chemical Reactor)必要なブロック ブロックの設置方法 コンクリートバックフィラー(Concrete Backfiller) 大型マシンのメンテナンス 木炭釜(Charcoal Pit)使用方法 ブロンズ高炉(Bronze Plated Blast Furnace)・レンガ高炉(Bricked Blast Furnace)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 電気高炉(Electric Blast Furnace)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 内破圧縮機(Implosion Compressor)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 真空冷凍機(Vacuum Freezer)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 大型かまど(Electric Blast Furnace)必要なブロック ブロックの設置方法 蒸留塔(Distillation Tower)必要なブロック ブロックの設置方法(5段型) 加工レシピ 大型熱交換器(Large Heat Exchanger)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 熱分解炉(Pyrolyse Oven)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 油分解装置(Oil Cracking Unit)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 石油掘削装置(Oil Drilling Rig)石油掘削装置Ⅰ(Oil Drilling Rig)必要なブロック ブロックの設置方法 石油掘削装置Ⅱ(Oil Drilling Rig II)必要なブロック ブロックの設置方法 石油掘削装置Ⅲ(Oil Drilling Rig III)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラント(Ore Drilling Plant)鉱石掘削プラントⅠ(Ore Drilling Plant)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラントⅡ(Ore Drilling Plant II)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラントⅢ(Ore Drilling Plant III)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラントⅢ(Ore Drilling Plant IV)必要なブロック ブロックの設置方法 大型蒸気ボイラー(Large Boiler)必要なブロック ブロックの設置方法 燃料素材 大型タービン(Large Turbine)必要なブロック ブロックの設置方法 組み立てライン(Assembly Line)必要なブロック ブロックの設置方法 設計図(レシピ本)の作成 本の内容 ディーゼルエンジン(Diesel Engine)必要なブロック ブロックの設置方法 燃料素材 処理アレイ(Processing Array)必要なブロック ブロックの設置方法 無菌室(Cleanroom)必要なブロック ブロックの設置方法 使用方法 大型化学反応炉(Large Chemical Reactor)必要なブロック ブロックの設置方法 GregTech 5で追加される複数のブロックを決まった位置に配置することで、初めて使用できる機械や発電機。 機械を構成するブロックは、各機械の本体ブロック、アイテムや液体の搬入搬出するためのブロック、電力の入出力するブロック、メンテナンス用ブロックがある。 ※加工途中に電力不足などで加工が止まった場合、加工に使用した素材は消滅するので注意すること。 大型マシンのメンテナンス 木炭釜とブロンズ製高炉以外の大型機械はブロックを設置した後にメンテナンスをしないと消費電力が上昇してしまうため、ツールを用いてメンテナンスをする必要がある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mentenance_hatch.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mentenance_gui.png) メンテナンスハッチのGUI中心の部分に各種ツールをクリックすることで、大型マシンのエラーを解消できる。 大型マシンのGUIPipe is loose. (パイプが緩んでいる。) レンチを使うことで解消できる。Screw are missing. (ネジが抜けている。) ドライバーを使うことで解消できる。Something is stuck. (何かが詰まっている。) ソフトハンマーを使うことで解消できる。Platings are dented. (プレートが凹んでいる。) ハンマーを使うことで解消できる。Circuitry burned out. (回路が焼き切れている。) はんだごて(半田金属)を使うことで解消できる。That doesn t belong there. (それはこれに属しません。) バールを使うことで解消できる。Incomplete Structure. (構造が不完全です。) 構成ブロック、または配置が間違っている。 木炭釜(Charcoal Pit) 原木から木炭を作成できる装置。原木を設置して周りを土とレンガで覆って動作させることで、木炭のブロックが出来る 使用方法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (charcoal_pit_work1.png) 最大11×11の大きさにレンガブロックを置く #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (charcoal_pit_work2.png) レンガブロックの上に高さ最大5の大きさに原木を敷き詰める #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (charcoal_pit_work3.png) 原木の周りを土ブロックで覆う。最上部の中心にCharcoal Pitを設置すると稼動する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (charcoal_pit_work4.png) Charcoal Pitが停止すると、原木が脆い炭(Brittle Charcoal)になり斧で回収すると木炭になる。 ブロンズ高炉(Bronze Plated Blast Furnace)・レンガ高炉(Bricked Blast Furnace) 鉄と石炭から鋼鉄を作成するために必要になる装置。鋼鉄作成にとても時間がかかるため、序盤に作成すべき装置の一つである。 ブロンズ高炉は青銅、レンガ高炉は粘土を大量に使用するため、資材状況に応じて作成する。(どちらも性能に違いはない) 必要なブロック ブロンズ高炉 ブロック名 個数 配置場所 Bronze Plated Blast Furnace(ブロンズ装甲高炉) 1個 2段目中央前 Bronze Plated Bricks(ブロンズ装甲レンガ) 32個 1段目全て、2~4段目外側 レンガ高炉 ブロック名 個数 配置場所 Bricked Blast Furnace(耐火レンガ) 1個 2段目中央前 Firebricks(レンガ高炉) 32個 1段目全て、2~4段目外側 ブロックの設置方法 ブロンズ高炉 レンガ高炉 段数 画像 配置ブロック 画像 配置ブロック 4段目3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bronze_plated_blast_furnace_3.png) ブロンズ装甲レンガ×8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bricked_blast_furnace_3.png) 耐火レンガブロック×8 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bronze_plated_blast_furnace_2.png) ブロンズ装甲レンガ×7ブロンズ装甲高炉本体×1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bricked_blast_furnace_2.png) ブロンズ装甲レンガ×7レンガ高炉本体×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bronze_plated_blast_furnace_1.png) ブロンズ装甲レンガ×9 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bricked_blast_furnace_1.png) 耐火レンガブロック×9 完成形 GUI ブロンズ高炉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bronze_plated_blast_furnace_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bronze_plated_blast_furnace_gui.png) レンガ高炉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bricked_blast_furnace_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bricked_blast_furnace_gui.png) NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (primitive_blast_furnace_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 原料 加工時間 生成物 備考 Chalcopyrite Dust×2+Silicon Dioxide Dust×2+石炭×2 120秒 Copper Ingot×3+Ferrosilite Dust×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Chalcopyrite Dust×2+Glass Dust×2+木炭×2 120秒 Copper Ingot×3+Tiny Pile of Ferrosilite Dust×21+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Stibnite Dust×2+石炭×2 120秒 Antimony Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Garnierite Dust×2+木炭×2 120秒 Nickel Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Brown Limonite Dust×2+石炭×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Malachite Dust×2+石炭×2 120秒 Copper Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Garnierite Dust×2+Coal Dust×2 120秒 Nickel Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Brown Limonite Dust×2+木炭×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Pyrite Dust×2+Coal Dust×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Yellow Limonite Dust×2+Coal Dust×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Cobaltite Dust×2+Coal Dust×2 120秒 Cobalt Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Yellow Limonite Dust×2+木炭×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Chalcopyrite Dust×2+Glass Dust×2+Charcoal Dust×2 120秒 Copper Ingot×3+Tiny Pile of Ferrosilite Dust×21+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Pentlandite Dust×2+Charcoal Dust×2 120秒 Nickel Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Chalcopyrite Dust×2+Glass Dust×2+Charcoal Dust×2 120秒 Copper Ingot×3+Tiny Pile of Ferrosilite Dust×21+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Stibnite Dust×2+木炭×2 120秒 Antimony Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Magnetite Dust×2+木炭×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Garnierite Dust×2+石炭×2 120秒 Nickel Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Tetrahedrite Dust×2+木炭×2 120秒 Copper Ingot×3+Antimony Nugget×9+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Cassiterite Dust×2+Coal Dust×2 120秒 Tin Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Pentlandite Dust×2+石炭×2 120秒 Nickel Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Chalcopyrite Dust×2+砂×2+木炭×2 120秒 Copper Ingot×3+Small Pile of Ferrosilite Dust×2+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Banded Iron Dust×2+木炭×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Brown Limonite Dust×2+Coal Dust×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Granitic Mineral Sand×2+木炭×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 電気高炉(Electric Blast Furnace) アルミニウムやシリコンなどのかまどで製錬できない金属をインゴットにするために必要になる機械。稼動には電力が必要になり、使用するコイルブロックの種類によって機械の耐熱温度を上げることができ、高融点の金属を溶かすことができるようになる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_coilblock.png) コイルブロック 耐熱温度 Cupronickel 1800K Kanthal 2700K Nichrome 3600K Tungstensteel 4500K HSS-G 5400K Naquadah 7200K Naquadah Alloy 9001K 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Electric Blast Furnace(電気高炉) 1個 1段目中央前 Heat Proof Machine Casings(耐熱マシン外装) 8個以上 1,4段目の3x3の範囲 Coil Block(コイルブロック) 16個 2~3段目外側 Input Hatch/Bus(搬入ハッチ/バス) 各1個(任意) 1段目マシン外装のどれかと置換 Output Hatch/Bus(搬出ハッチ/バス) 各1個(任意) 1段目マシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個以上 1段目マシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 1段目マシン外装のどれかと置換 Muffler Hatch(マフラーハッチ) 1個 4段目中央 Output Hatch(搬出ハッチ[気体搬出]) 1個 4段目マシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 4段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_4.png) 耐熱(インバー)マシン外装×8マフラーハッチ×1 3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_2.png) コイルブロック×8 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_1.png) 電気高炉本体×1耐熱(インバー)マシン外装×4搬入バス×1搬出バス×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入バス 搬入ハッチ 合計電力 電圧 加工時間 搬出バス 搬出ハッチ 融解温度 備考 錬鉄インゴット×1 酸素1000mB 12000EU 120EU/t 5秒 鋼鉄インゴット×1+小さな灰×1 1000K 銑鉄インゴット×1 酸素1000mB 12000EU 120EU/t 5秒 鋼鉄インゴット×1+小さな灰×1 1000K 鉄インゴット×1 酸素1000mB 60000EU 120EU/t 25秒 鋼鉄インゴット×1+小さな灰×1 1000K 鋼鉄の粉×1 120000EU 120EU/t 50秒 鋼鉄インゴット×1 1000K 黒鋼の粉×1 144000EU 120EU/t 60秒 黒鋼インゴット×1 1200K 赤鋼の粉×1 156000EU 120EU/t 65秒 赤鋼インゴット×1 1300K 青鋼の粉×1 168000EU 120EU/t 70秒 青鋼インゴット×1 1400K 銅インゴット×1 酸素1000mB 60000EU 120EU/t 25秒 軟銅インゴット×1 1200K 銅の粉×1 酸素1000mB 60000EU 120EU/t 25秒 軟銅インゴット×1 1200K アルミニウムの粉×1 204000EU 120EU/t 85秒 アルミニウムインゴット×1 1700K ステンレス鋼の粉×1 204000EU 120EU/t 85秒 ステンレス鋼インゴット×1 1700K クロムの粉×1 204000EU 120EU/t 85秒 クロムインゴット×1 1700K カンタルの粉×1 216000EU 120EU/t 90秒 熱いカンタルインゴット×1 1800K チタンの粉×1 232800EU 120EU/t 97秒 熱いチタンインゴット×1 1940K ニクロムの粉×1 324000EU 120EU/t 135秒 熱いニクロムインゴット×1 2700K タングステンの粉×1 1440000EU 120EU/t 600秒 熱いタングステンインゴット×1 3000K タングステン鋼の粉×1 720000EU 120EU/t 300秒 熱いタングステン鋼インゴット×1 3000K シリコンの粉×32+小さいガリウムの粉×1 1080000EU 120EU/t 450秒 Monocrystalline Silicon Boule×1 1784K Pyrite Dust×1 酸素3000mB 14400EU 120EU/t 6秒 Banded Iron Dust×1+小さな灰×1 二酸化硫黄2000mB 1200K Pentlandite Dust×1 酸素3000mB 14400EU 120EU/t 6秒 Garnierite Dust×1+小さな灰×1 二酸化硫黄1000mB 1200K Cobalt Oxide Dust×2+Carbon Dust×1 28800EU 120EU/t 12秒 コバルトインゴット×3+小さな灰×2 二酸化硫黄2000mB 1200K 内破圧縮機(Implosion Compressor) 金属や宝石の粉を爆縮する装置。 ダイヤモンドの粉を爆縮して工業用ダイヤにしたり、イリジウム合金をプレートにしたりするのに必要になる機械。加工には火薬箱やTNTが必要になる。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Implosion Compressor(内破圧縮機) 1個 2段目中央前 Solid Steel Machine Casings(耐圧マシン外装) 20個 3x3x3の範囲(空洞) Input Bus(搬入バス) 1個 マシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 マシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 Muffler Hatch(マフラーハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (implosion_compressor_3.png) 耐圧(鋼鉄)マシン外装×8マフラーハッチ×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (implosion_compressor_2.png) 内破圧縮機本体×1耐圧(鋼鉄)マシン外装×7 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (implosion_compressor_1.png) 耐圧(鋼鉄)マシン外装×5搬入バス×1搬出バス×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (implosion_compressor_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (implosion_compressor_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (implosion_compressor_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入バス 合計電力 電圧 加工時間 搬出バス 備考 ダイヤの粉×4+TNT×16 600EU 30EU/t 1秒 工業用ダイヤモンド×3+小さな黒灰×16 真空冷凍機(Vacuum Freezer) セルやインゴットを冷却する装置。 高圧以上の鉱石加工でチタンやタングステンを電気高炉でインゴットにすると熱いインゴットになり、そのままでは加工できないため、この機械を使用して冷却する必要がある。また、熱くなった冷却液セルを冷却することもできる。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Vacuum Freezer(真空冷凍機) 1個 2段目中央前 Frost Proof Machine Casings(耐冷マシン外装) 21個 3x3x3の範囲 Input Bus(搬入バス) 1個 マシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 マシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vacuum_freezer_3.png) 耐冷(アルミニウム)マシン外装×9 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vacuum_freezer_2.png) 真空冷凍機本体×1耐冷(アルミニウム)マシン外装×7 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vacuum_freezer_1.png) 耐冷(アルミニウム)マシン外装×5搬入バス×1搬出バス×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vacuum_freezer_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vacuum_freezer_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vacuum_freezer_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入バス 合計電力 電圧 加工時間 搬出バス 備考 熱いチタンインゴット×1 17280EU 120EU/t 7秒 チタンインゴット×1 大型かまど(Electric Blast Furnace) 複数のアイテムを同時に精錬できる電気炉。使用するコイルブロックの種類によって精錬スタック数、電圧の大きさによって精錬速度が変わる。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Mulch Smelter(大型かまど) 1個 1段目中央前 Heat Proof Machine Casings(耐熱マシン外装) 10~12個 1,3段目の3x3の範囲 Coil Block(コイルブロック) 8個 2段目外側 Input Bus(搬入バス) 1個 マシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 マシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 Muffler Hatch(マフラーハッチ) 1個 3段目の中央 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (multi_smelter_3.png) 耐熱(インバー)マシン外装×8マフラーハッチ×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (multi_smelter_2.png) コイルブロック×8 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (multi_smelter_1.png) 大型かまど本体×1耐熱(インバー)マシン外装×4搬入バス×1搬出バス×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (multi_smelter_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (multi_smelter_gui.png) ※加工レシピはかまどのレシピと同じ。 蒸留塔(Distillation Tower) 石油などから複数の液体に蒸留できる蒸留機の上位互換。TNTやプロセッサー基板の素材を作成するのに必要になる。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Distillation Tower(蒸留塔) 1個 1段目中央前 Clean Stainless Steel Casing(ステンレス鋼マシン外装) 40個 3x[3-12]x3の範囲 Input Hatch(搬入ハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Output Hatch(搬出ハッチ) 3~12個 1段目以外の各段に1個ずつ Output Bus(搬出バス) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法(5段型) 段数 画像 配置ブロック 5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (distillation_tower_5.png) ステンレス鋼マシン外装×8搬出ハッチ×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (distillation_tower_2-4.png) ステンレス鋼マシン外装×7搬出ハッチ×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (distillation_tower_1.png) 蒸留塔本体×1ステンレス鋼マシン外装×4搬入ハッチ×1搬出バス×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (distillation_tower_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (distillation_tower_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (distillation_tower_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入ハッチ 合計電力 電圧 加工時間 搬出ハッチ 搬出バス 備考 精製された重燃料 100mB 1024EU 64EU/t 1秒未満 天然ガス 80mB+ナフサ 10mB+軽燃料 40mB+トルエン 30mB+潤滑剤 5mB 小さな水和石炭×1 魚の油 24mB 1536EU 96EU/t 1秒未満 潤滑剤 12mB 精製された軽燃料 100mB 1024EU 64EU/t 1秒未満 天然ガス 240mB+ナフサ 30mB+重燃料 10mB+トルエン 10mB バイオマス 250mB 120000EU 480EU/t 12秒 バイオガス 8000mB+水 125mB 肥料×1 重油 100mB 6144EU 192EU/t 1秒 硫黄ガス 60mB+硫酸ナフサ 15mB+硫黄軽燃料 45mB+硫黄重燃料 250mB 石油 50mB 2048EU 64EU/t 1秒 硫黄ガス 60mB+硫酸ナフサ 20mB+硫黄重燃料 50mB+硫黄軽燃料 15mB 水 288mB 1024EU 64EU/t 1秒未満 蒸留水 260mB 軽油 150mB 2048EU 64EU/t 1秒 硫黄ガス 240mB+硫酸ナフサ 30mB+硫黄重燃料 20mB+硫黄軽燃料 10mB 原油 100mB 2048EU 64EU/t 1秒 硫黄ガス 60mB+硫酸ナフサ 20mB+硫黄重燃料 50mB+硫黄軽燃料 15mB 種油 32mB 2048EU 96EU/t 1秒未満 潤滑剤 12mB バイオマス 150mB 1600EU 64EU/t 1秒 バイオエタノール 60mB+水 60mB 小さな木材パルプ×1 Forestry for Minecraft導入時 クレオソート油 24mB 1536EU 96EU/t 1秒未満 潤滑剤 12mB Railcraft導入時 大型熱交換器(Large Heat Exchanger) 熱い液体の熱を利用して蒸留水を蒸気にできる装置。 ※蒸留水が足りないときに稼動すると爆発するので注意する。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Large Heat Exchanger(大型熱交換器) 1個 1段目中央前 Stable Titanium Casings(チタンマシン外装) 28個 3x4x3の範囲 Titanium Pipe Machine Casing(チタンパイプ筐体) 2個 2~3段目内側 Input Hatch(搬入ハッチ)[蒸留水搬入] 1個 マシン外装のどれかと置換 Output Hatch(搬出ハッチ)[蒸気搬出] 1個 マシン外装のどれかと置換 Input Hatch(搬入ハッチ)[高温液体搬入] 1個 1段目の中心 Output Hatch(搬出ハッチ)[冷却液体搬出] 1個 4段目の中心 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 4段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat_exchanger_4.png) チタンマシン外装×8搬出ハッチ(冷却された液体搬出)×1 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat_exchanger_3.png) チタンマシン外装×8チタンパイプ筐体×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat_exchanger_2.png) 搬入ハッチ(蒸留水搬入)×1搬出ハッチ(蒸気搬出)×1チタンマシン外装×6チタンパイプ筐体×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat_exchanger_1.png) 大型熱交換器本体×1チタンマシン外装×6搬入ハッチ(熱い液体搬入)×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat_exchanger_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat_exchanger_gui.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入ハッチ(熱い液体) 搬入ハッチ(蒸留水) 加工時間 搬出ハッチ(冷却された液体) 搬出ハッチ(蒸気) 備考 熱い冷却液 x1/sec 蒸留水 x1/sec 1秒 冷却液 x1mB/sec 蒸気 x80mB/sec 過熱蒸気 x40mB/sec 4000mB/sec以上の熱い冷却液を消費する場合に過熱蒸気が生成される。 溶岩 x1mB/sec 蒸留水 x1mB/sec 1秒 低温溶岩 x1mB/sec 蒸気 x160mB/sec 過熱蒸気 x80mB/sec 1000mB/sec以上の溶岩を消費する場合に過熱蒸気が生成される。 Programmed Circuitを設置することで過熱蒸気を生成するために必要な熱い冷却液・溶岩の量を下げることができる。 configurationsの値を1上げるごとに過熱蒸気の生成に必要な熱い液体の量を150mBずつ下げ、生成する過熱蒸気の量は1.5%ずつ減少する。 熱分解炉(Pyrolyse Oven) 原木から木炭を作成したり、クレオソート油を作成できる機械。 加工時間はコイルの種類によって変わり、カンタルコイルブロックを基準にして50%ずつ変化する。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Pyrolyse Oven(熱分解炉) 1個 1段目中央前 ULV Machine Casings(ULVマシン外装) 65個 5x4x5の範囲 Coil Block(コイルブロック) 9個 1段目の中心3x3の範囲 Input Hatch/Bus(搬入ハッチ/バス) 1個 4段目の中心3x3の範囲のマシン外装のどれかと置換 Output Hatch/Bus(搬出ハッチ/バス) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Muffler Hatch(マフラーハッチ) 1個 4段目の中心3x3の範囲のマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 4段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pyrolyse_oven_4.png) ULVマシン外装×22搬入バス×1搬入ハッチ×1マフラーハッチ×1 3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pyrolyse_oven_2-3.png) ULVマシン外装×32 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pyrolyse_oven_1.png) 熱分解炉本体×1カンタルコイルブロック×9ULVマシン外装×11搬出バス×1搬出ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pyrolyse_oven_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pyrolyse_oven_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pyrolyse_oven_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入バス(集積回路は機械本体GUIに入れる) 搬入ハッチ 合計電力 電圧 加工時間 搬出バス 搬出ハッチ 備考 原木×16+集積回路(2) 窒素 1000mB 30720EU 96EU/t 16秒 木炭×20 クレオソート油 4000mB Railcraft導入時 原木×16+集積回路(1) 40960EU 64EU/t 32秒 木炭×20 クレオソート油 4000mB Railcraft導入時 原木×16+集積回路(3) 61140EU 192EU/t 16秒 灰×4 重油 200mB 植物の籾殻×4+集積回路(1) 水 4000mB 9000EU 10EU/t 45秒 バイオマス 5000mB 油分解装置(Oil Cracking Unit) 蒸留した軽燃料や重燃料を精製して、精製された燃料にする装置。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 油分解装置(Oil Cracking Unit) 1個 二段目中央前 Stainless Steel Casing(ステンレス鋼マシン外装) 20個 5x4x5の範囲 Cupronickel Coil Block(キュプロニッケルコイルブロック) 16個 油分解装置本体の左右に円形 Input Bus/Hatch(搬入バス/ハッチ)[燃料搬入] 1個 左側のマシン外装のどれかと置換 Input Hatch(搬入ハッチ)[蒸気/水素搬入] 1個 中心のマシン外装のどれかと置換 Output Hatch(搬出ハッチ)[精製燃料搬出] 1個 右側のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個 中心のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 中心のマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_cracking _unit_3.png) キュプロニッケルコイルブロック×6ステンレス鋼マシン外装×8搬入ハッチ×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_cracking _unit_2.png) 油分解装置本体×1キュプロニッケルコイルブロック×4ステンレス鋼マシン外装×4搬入ハッチ×1(左側)搬出ハッチ×1(右側)エネルギーハッチ×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_cracking _unit_1.png) キュプロニッケルコイルブロック×6ステンレス鋼マシン外装×8メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_cracking _unit_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_cracking _unit_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_cracking _unit_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入ハッチ 合計電力 電圧 加工時間 搬出ハッチ 備考 軽燃料 128mB 5120EU 320EU/t 1秒未満 精製された軽燃料 192mB 重燃料 128mB 5120EU 320EU/t 1秒未満 精製された重燃料 192mB 石油掘削装置(Oil Drilling Rig) 石油を採掘して、液体として搬出できる装置。 採掘する場所は探索機(Seismic Prospector)を用いて見つける。 ※動作には採掘パイプが必要 Oil Drilling RigⅠ~Ⅳでそれぞれ、Steel、Titanium、Tungstensteel、Osmiridiumが材料になる。 石油掘削装置Ⅰ(Oil Drilling Rig) 動作範囲:1x1チャンク + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Oil Drilling Rig(石油掘削装置) 1個 1段目中央前 Solid Steel Machine Casing(鋼鉄マシン外装) 8個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Steel Frame Box(鋼鉄フレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Output Hatch(搬出ハッチ) 1個 Baseのマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[MV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 Baseのマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_5-7.png) 鋼鉄フレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_2-4.png) 鋼鉄マシン外装×1鋼鉄フレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_1.png) 石油掘削装置本体×1鋼鉄マシン外装×5搬出ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_gui.png) 石油掘削装置Ⅱ(Oil Drilling Rig II) 動作範囲:3x3チャンク + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Oil Drilling Rig II(石油掘削装置Ⅱ) 1個 1段目中央前 Stable Titanium Machine Casing(チタンマシン外装) 8個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Titanium Frame Box(チタンフレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Output Hatch(搬出ハッチ) 1個 Baseのマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[HV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 Baseのマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_ii_5-7.png) チタンフレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_ii_2-4.png) チタンマシン外装×1チタンフレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_ii_1.png) 石油掘削装置本体×1チタンマシン外装×5搬出ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_ii_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_ii_gui.png) 石油掘削装置Ⅲ(Oil Drilling Rig III) 動作範囲:6x6チャンク + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Oil Drilling Rig III(石油掘削装置Ⅲ) 1個 1段目中央前 Robust Tungstensteel Machine Casing(タングステン鋼マシン外装) 8個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Tungstensteel Frame Box(タングステン鋼フレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Output Hatch(搬出ハッチ) 1個 Baseのマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[HV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 Baseのマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_iii_5-7.png) タングステン鋼フレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_iii_2-4.png) タングステン鋼マシン外装×1タングステン鋼フレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_iii_1.png) 石油掘削装置本体×1タングステン鋼マシン外装×5搬出ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_iii_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_iii_gui.png) 鉱石掘削プラント(Ore Drilling Plant) 鉱脈から鉱石を採掘して、鉱石を粉砕して搬出する装置。また、粉砕した鉱石は3個になる。gregtech以外の鉱石にも対応している。 採掘する場所は探索機を用いて見つける。 ※動作にはMining Pipe、Drilling Fluidが必要 Ore Drilling PlantⅠ~Ⅳでそれぞれ、Steel、Titanium、Tungstensteel、Osmiridiumが材料になる。 鉱石掘削プラントⅠ(Ore Drilling Plant) 採掘範囲:半径48ブロック + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Ore Drilling Plant(鉱石掘削プラント) 1個 1段目中央前 Solid Steel Machine Casing(鋼鉄マシン外装) 7個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Steel Frame Box(鋼鉄フレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Input Hatch(搬入ハッチ)[Drilling Fluid搬入] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Input Bus(搬入バス)[Mining Pipe] 1個[任意] 1段目のマシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[MV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_i_5-7.png) 鋼鉄フレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_i_2-4.png) 鋼鉄マシン外装×1鋼鉄フレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (advanced_miner_1.png) 発展採掘機本体×1鋼鉄マシン外装×4搬出バス×1搬入ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_i_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_i_gui.png) 鉱石掘削プラントⅡ(Ore Drilling Plant II) 採掘範囲:半径64ブロック + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Ore Drilling Plant Ⅱ(鉱石掘削プラントⅡ) 1個 1段目中央前 Stable Titanium Machine Casing(チタンマシン外装) 7個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Titanium Frame Box(チタンフレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Input Hatch(搬入ハッチ)[Drilling Fluid搬入] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Input Bus(搬入バス)[Mining Pipe] 1個[任意] 1段目のマシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[HV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_ii_5-7.png) チタンフレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_ii_2-4.png) チタンマシン外装×1チタンフレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_ii_1.png) 鉱石掘削プラントⅡ本体×1チタンマシン外装×4搬出バス×1搬入ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_ii_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_ii_gui.png) 鉱石掘削プラントⅢ(Ore Drilling Plant III) 採掘範囲:半径96ブロック + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Ore Drilling Plant Ⅲ(鉱石掘削プラントⅢ) 1個 1段目中央前 Robust Tungstensteel Machine Casing(タングステン鋼マシン外装) 7個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Tungstensteel Frame Box(タングステン鋼フレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Input Hatch(搬入ハッチ)[Drilling Fluid搬入] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Input Bus(搬入バス)[Mining Pipe] 1個[任意] 1段目のマシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[IV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iii_5-7.png) タングステン鋼フレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iii_2-4.png) タングステン鋼マシン外装×1タングステン鋼フレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iii_1.png) 鉱石掘削プラントⅢ本体×1タングステン鋼マシン外装×4搬出バス×1搬入ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iii_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iii_gui.png) 鉱石掘削プラントⅢ(Ore Drilling Plant IV) 採掘範囲:半径144ブロック + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Ore Drilling Plant IV(鉱石掘削プラントⅣ) 1個 1段目中央前 Osmiridium Machine Casing(オスミリジウムマシン外装) 7個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Osmiridium Frame Box(オスミリジウムフレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Input Hatch(搬入ハッチ)[Drilling Fluid搬入] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Input Bus(搬入バス)[Mining Pipe] 1個[任意] 1段目のマシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[EV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iv_5-7.png) オスミリジウムフレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iv_2-4.png) オスミリジウムマシン外装×1オスミリジウムフレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iv_1.png) 鉱石掘削プラントⅣ本体×1オスミリジウムマシン外装×4搬出バス×1搬入ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iv_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iv_gui.png) 大型蒸気ボイラー(Large Boiler) 燃料と水を消費して蒸気を生成する装置。作成に使用する素材によって生成速度が変わる。 必要なブロック 大型蒸気ボイラー(Large Boiler)1個 マシン外装(ブロンズ装甲レンガ/各種マシン外装)(Machine Casings)32個 パイプ筐体(Pipe Machine Casing)3個 火室(Firebox Casing)4個 搬入/搬出ハッチ(Input/Output Hatch)各1個 搬入バス(Input Bus)1個 メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 マフラーハッチ(Muffler Hatch)1個 ブロックの設置方法 5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_5.png) マシン外装×9 4段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_4.png) マシン外装×8パイプ筐体×1 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_3.png) マシン外装×7パイプ筐体×1搬出ハッチ×1(蒸気搬出) 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_2.png) マシン外装×8パイプ筐体×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_1.png) 大型蒸気ボイラー本体×1火室×4搬入バス×1搬入ハッチ×1メンテナンスハッチ×1マフラーハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_nei.png) 燃料素材 + 一覧 搬入バス 生成量 備考 大型タービン(Large Turbine) 蒸気やガスから発電する装置。作成に使用する素材によって発電に必要な素材が変わり、使用するタービンの種類によって発電量が変わる。 ※稼動にはタービンの羽が必要 必要なブロック 大型タービン(Large Turbine)1個 タービン外装(Turbine Casings)30個 ダイナモハッチ(Dynamo Hatch)1個 搬入ハッチ(Input Hatch)1個 搬出ハッチ(Output Hatch)1個 ※蒸気(高圧蒸気)タービンのみ マフラーハッチ(Muffler Hatch)1個 ※ガスタービンのみ メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 ブロックの設置方法 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_turbine_3.png) タービン外装×12 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_turbine_2.png) 大型タービン本体×1タービン外装×5~6ダイナモハッチ×1搬入ハッチ×1メンテナンスハッチ×1搬出ハッチ×0~1マフラーハッチ×0~1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_turbine_1.png) タービン外装×12 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_turbine_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_turbine_gui.png) 組み立てライン(Assembly Line) IV以降の機械作成に使用する部品はクラフトで作成できないので、組み立てラインを使用して作成する。機械の幅は5~16ブロックで作成できる(作成に使用する素材が多いほど幅が大きくなる)。 スキャナーから設計図を解析してデータスティックに保存してプリンターで印刷し、それを本にすることで作成素材を確認できる。 ※作成するレシピのデータが入ったデータスティックが必要 必要なブロック 組み立てライン(Assembly Line)1個 3段目左端 アセンブラマシン外装(Assembler Machine Casing)5~16個 3段目中央 組み立てライン外装(Assembling Line Casings)5~16個 2段目中央 耐圧(鋼鉄)マシン外装(Solid Steel Machine Casings)10~32個 1段目前、4段目中央 強化ガラス(Reinforced Glass)10~32個 2段目前後 格子筐体(Grate Casing)9~31個 3段目前後 搬入ハッチ(Input Hatch)4~15個 1段目後 搬入バス(Input Bus)4~15個 1段目中央 搬出バス(Output Bus)1個 1段目のどれか メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 1段目のどれか エネルギーハッチ(Energy Hatch)1個 4段目のどれか ブロックの設置方法 4段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_4.png) 耐圧(鋼鉄)マシン外装×5~16エネルギーハッチ×1 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_3.png) 組み立てライン本体×1アセンブラマシン外装×5~16格子筐体×9~31 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_2.png) 強化ガラス×10~32組み立てライン外装×5~16 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_1.png) 耐圧(鋼鉄)マシン外装×5~16搬入ハッチ×4~15搬入バス×4~15搬出バス×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ(レシピスキャン) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_nei.png) 設計図(レシピ本)の作成 作成したいアイテムをスキャンして設計図を作成する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_scan_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_scan_2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_scan_3.png) 本の内容 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_book_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_book_2.png) 1ページ目 作成アイテム、使用電力、加工時間が書かれている。 2ページ以降 使用する素材とハッチの番号が書かれている。 ディーゼルエンジン(Diesel Engine) 燃料と水を消費して蒸気を生成する装置。作成に使用する素材によって生成速度が変わる。 必要なブロック ディーゼルエンジン(Large Boiler)1個 2段目前中央 チタンマシン外装(Machine Casings)19個 3x3x4の範囲 エンジン筐体(Engine Intake Casing)8個 本体ブロックの周り チタンギアボックス筐体(Titanium Gear Box Casing)2個 2段目中央 搬入ハッチ(Input Hatch)3個 2段目左右 メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 2段目左右 マフラーハッチ(Muffler Hatch)1個 3段目中央 エネルギーハッチ(Energy Hatch)1個 2段目後中央 ブロックの設置方法 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (diesel_engine_3.png) チタンマシン外装×8エンジン筐体×3マフラーハッチ×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (diesel_engine_2.png) ディーゼルエンジン本体×1エンジン筐体×2チタンマシン外装×2チタンギアボックス筐体×2搬入ハッチ×3メンテナンスハッチ×1エネルギーハッチ×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (diesel_engine_1.png) チタンマシン外装×9エンジン筐体×3 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (diesel_engine_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (diesel_engine_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (diesel_engine_nei.png) 燃料素材 + 一覧 搬入ハッチ 発電量 備考 処理アレイ(Processing Array) 同じ機械を最大16台入れて同時に処理できる装置。GUIのスロットに使用する機械を入れることで使用できる。 型などの消費しないアイテムは搬入バスに入れることで使用される。 ※エネルギーハッチは(使用したい機械の電圧×使用する数)の物を使用すること 必要なブロック 処理アレイ(Processing Array)1個 2段目中央前 タングステン鋼マシン外装(Robust Casings)8~12個 3x3x3の範囲 搬入/搬出ハッチ(Input/Output Hatch)各1個以上(任意) 1段目マシン外装のどれか 搬入/搬出バス(Input/Output Bus)各1個以上 1段目マシン外装のどれか エネルギーハッチ(Energy Hatch)1個以上 1段目マシン外装のどれか メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 1段目マシン外装のどれか ブロックの設置方法 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (processing_array_3.png) タングステン鋼マシン外装×9 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (processing_array_2.png) 処理アレイ本体×1タングステン鋼マシン外装×5搬入バス×1搬出バス×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (processing_array_1.png) タングステン鋼マシン外装×5搬入ハッチ×1搬出ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (processing_array_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (processing_array_gui.png) 無菌室(Cleanroom) 5.09.28で追加されたウエハーの加工で必要になる部屋でこの中でアイテムを作成する。 コントローラーを稼動させると、ポータブルスキャナーで「Efficiency」が少しずつ増えていき、100%になるとアイテムを作成できるようになる。 稼働中にドアを閉めて密閉状態にしないと、「Efficiency」が下がっていくので注意。 アイテム、液体、電力のやり取りは、Machine Hullを介して行う。 ※比較的バグが多いようで、組み立ててもGUIの表示が消えない場合は、リログしてみると良い ※部屋の上部分は空に面する必要がある(要検証) 必要なブロック 無菌室コントローラー(Cleanroom Controller)1個 最上面中央 平板ブロック(Plascrete Block)87~1005個 5x5x5~15x15x15の範囲 フィルター筐体(Filter Casing)8~168個 最上面中央3x3~13x13の範囲 エネルギーハッチ(Energy Hatch)1個 マシン外装のどれか メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 マシン外装のどれか マシン筐体(Machine Hull)0~10個 1段目マシン外装のどれか 強化ドア(Reinforced Door)1個 ブロックの設置方法 5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_5.png) 無菌室コントローラー×1平板ブロック×16フィルター筐体×8 4段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_4.png) 平板ブロック×16 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_3.png) 平板ブロック×13エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_2.png) 平板ブロック×14強化ドア×1マシン筐体×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_1.png) 平板ブロック×25 完成形 GUI NEIレシピ(レーザー加工機) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_nei.png) 使用方法 コントローラーを稼動させた状態で、部屋の中で機械を使用する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_inside.png) 大型化学反応炉(Large Chemical Reactor) 必要なブロック 大型化学反応炉(Large Chemical Reactor)1個 2段目中央前 耐化学性マシン外装(Chemically Inert Machine Casings)8~12個 3x3x3の範囲 キュプロニッケルコイルブロック(Cupronickel Coil Block)1個 1段目中心 PTFEパイプ外装(PTFE Pipe Casing)1個 2段目中心 搬入/搬出ハッチ(Input/Output Hatch)各1個以上 マシン外装のどれか 搬入/搬出バス(Input/Output Bus)各1個以上 マシン外装のどれか エネルギーハッチ(Energy Hatch)1個以上 マシン外装のどれか メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 マシン外装のどれか ブロックの設置方法 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_chrmical_reactor_3.png) 耐化学性マシン外装×7搬入ハッチ×1搬出ハッチ×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_chrmical_reactor_2.png) 大型化学反応炉本体×1耐化学性マシン外装×4搬入ハッチ×1搬出ハッチ×1エネルギーハッチ×1PTFEパイプ外装×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_chrmical_reactor_1.png) 耐化学性マシン外装×5搬入バス×1搬出バス×1メンテナンスハッチ×1キュプロニッケルコイルブロック×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_chrmical_reactor_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_chrmical_reactor_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_chrmical_reactor_nei.png) コンクリートバックフィラー(Concrete Backfiller) 名前 コメント 大型マシンのメンテナンス 木炭釜(Charcoal Pit)使用方法 ブロンズ高炉(Bronze Plated Blast Furnace)・レンガ高炉(Bricked Blast Furnace)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 電気高炉(Electric Blast Furnace)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 内破圧縮機(Implosion Compressor)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 真空冷凍機(Vacuum Freezer)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 大型かまど(Electric Blast Furnace)必要なブロック ブロックの設置方法 蒸留塔(Distillation Tower)必要なブロック ブロックの設置方法(5段型) 加工レシピ 大型熱交換器(Large Heat Exchanger)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 熱分解炉(Pyrolyse Oven)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 油分解装置(Oil Cracking Unit)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 石油掘削装置(Oil Drilling Rig)石油掘削装置Ⅰ(Oil Drilling Rig)必要なブロック ブロックの設置方法 石油掘削装置Ⅱ(Oil Drilling Rig II)必要なブロック ブロックの設置方法 石油掘削装置Ⅲ(Oil Drilling Rig III)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラント(Ore Drilling Plant)鉱石掘削プラントⅠ(Ore Drilling Plant)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラントⅡ(Ore Drilling Plant II)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラントⅢ(Ore Drilling Plant III)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラントⅢ(Ore Drilling Plant IV)必要なブロック ブロックの設置方法 大型蒸気ボイラー(Large Boiler)必要なブロック ブロックの設置方法 燃料素材 大型タービン(Large Turbine)必要なブロック ブロックの設置方法 組み立てライン(Assembly Line)必要なブロック ブロックの設置方法 設計図(レシピ本)の作成 本の内容 ディーゼルエンジン(Diesel Engine)必要なブロック ブロックの設置方法 燃料素材 処理アレイ(Processing Array)必要なブロック ブロックの設置方法 無菌室(Cleanroom)必要なブロック ブロックの設置方法 使用方法 大型化学反応炉(Large Chemical Reactor)必要なブロック ブロックの設置方法 コンクリートバックフィラー(Concrete Backfiller) 大型マシンのメンテナンス 木炭釜(Charcoal Pit)使用方法 ブロンズ高炉(Bronze Plated Blast Furnace)・レンガ高炉(Bricked Blast Furnace)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 電気高炉(Electric Blast Furnace)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 内破圧縮機(Implosion Compressor)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 真空冷凍機(Vacuum Freezer)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 大型かまど(Electric Blast Furnace)必要なブロック ブロックの設置方法 蒸留塔(Distillation Tower)必要なブロック ブロックの設置方法(5段型) 加工レシピ 大型熱交換器(Large Heat Exchanger)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 熱分解炉(Pyrolyse Oven)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 油分解装置(Oil Cracking Unit)必要なブロック ブロックの設置方法 加工レシピ 石油掘削装置(Oil Drilling Rig)石油掘削装置Ⅰ(Oil Drilling Rig)必要なブロック ブロックの設置方法 石油掘削装置Ⅱ(Oil Drilling Rig II)必要なブロック ブロックの設置方法 石油掘削装置Ⅲ(Oil Drilling Rig III)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラント(Ore Drilling Plant)鉱石掘削プラントⅠ(Ore Drilling Plant)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラントⅡ(Ore Drilling Plant II)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラントⅢ(Ore Drilling Plant III)必要なブロック ブロックの設置方法 鉱石掘削プラントⅢ(Ore Drilling Plant IV)必要なブロック ブロックの設置方法 大型蒸気ボイラー(Large Boiler)必要なブロック ブロックの設置方法 燃料素材 大型タービン(Large Turbine)必要なブロック ブロックの設置方法 組み立てライン(Assembly Line)必要なブロック ブロックの設置方法 設計図(レシピ本)の作成 本の内容 ディーゼルエンジン(Diesel Engine)必要なブロック ブロックの設置方法 燃料素材 処理アレイ(Processing Array)必要なブロック ブロックの設置方法 無菌室(Cleanroom)必要なブロック ブロックの設置方法 使用方法 大型化学反応炉(Large Chemical Reactor)必要なブロック ブロックの設置方法 GregTech 5で追加される複数のブロックを決まった位置に配置することで、初めて使用できる機械や発電機。 機械を構成するブロックは、各機械の本体ブロック、アイテムや液体の搬入搬出するためのブロック、電力の入出力するブロック、メンテナンス用ブロックがある。 ※加工途中に電力不足などで加工が止まった場合、加工に使用した素材は消滅するので注意すること。 大型マシンのメンテナンス 木炭釜とブロンズ製高炉以外の大型機械はブロックを設置した後にメンテナンスをしないと消費電力が上昇してしまうため、ツールを用いてメンテナンスをする必要がある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mentenance_hatch.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mentenance_gui.png) メンテナンスハッチのGUI中心の部分に各種ツールをクリックすることで、大型マシンのエラーを解消できる。 大型マシンのGUIPipe is loose. (パイプが緩んでいる。) レンチを使うことで解消できる。Screw are missing. (ネジが抜けている。) ドライバーを使うことで解消できる。Something is stuck. (何かが詰まっている。) ソフトハンマーを使うことで解消できる。Platings are dented. (プレートが凹んでいる。) ハンマーを使うことで解消できる。Circuitry burned out. (回路が焼き切れている。) はんだごて(半田金属)を使うことで解消できる。That doesn t belong there. (それはこれに属しません。) バールを使うことで解消できる。Incomplete Structure. (構造が不完全です。) 構成ブロック、または配置が間違っている。 木炭釜(Charcoal Pit) 原木から木炭を作成できる装置。原木を設置して周りを土とレンガで覆って動作させることで、木炭のブロックが出来る 使用方法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (charcoal_pit_work1.png) 最大11×11の大きさにレンガブロックを置く #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (charcoal_pit_work2.png) レンガブロックの上に高さ最大5の大きさに原木を敷き詰める #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (charcoal_pit_work3.png) 原木の周りを土ブロックで覆う。最上部の中心にCharcoal Pitを設置すると稼動する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (charcoal_pit_work4.png) Charcoal Pitが停止すると、原木が脆い炭(Brittle Charcoal)になり斧で回収すると木炭になる。 ブロンズ高炉(Bronze Plated Blast Furnace)・レンガ高炉(Bricked Blast Furnace) 鉄と石炭から鋼鉄を作成するために必要になる装置。鋼鉄作成にとても時間がかかるため、序盤に作成すべき装置の一つである。 ブロンズ高炉は青銅、レンガ高炉は粘土を大量に使用するため、資材状況に応じて作成する。(どちらも性能に違いはない) 必要なブロック ブロンズ高炉 ブロック名 個数 配置場所 Bronze Plated Blast Furnace(ブロンズ装甲高炉) 1個 2段目中央前 Bronze Plated Bricks(ブロンズ装甲レンガ) 32個 1段目全て、2~4段目外側 レンガ高炉 ブロック名 個数 配置場所 Bricked Blast Furnace(耐火レンガ) 1個 2段目中央前 Firebricks(レンガ高炉) 32個 1段目全て、2~4段目外側 ブロックの設置方法 ブロンズ高炉 レンガ高炉 段数 画像 配置ブロック 画像 配置ブロック 4段目3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bronze_plated_blast_furnace_3.png) ブロンズ装甲レンガ×8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bricked_blast_furnace_3.png) 耐火レンガブロック×8 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bronze_plated_blast_furnace_2.png) ブロンズ装甲レンガ×7ブロンズ装甲高炉本体×1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bricked_blast_furnace_2.png) ブロンズ装甲レンガ×7レンガ高炉本体×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bronze_plated_blast_furnace_1.png) ブロンズ装甲レンガ×9 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bricked_blast_furnace_1.png) 耐火レンガブロック×9 完成形 GUI ブロンズ高炉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bronze_plated_blast_furnace_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bronze_plated_blast_furnace_gui.png) レンガ高炉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bricked_blast_furnace_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bricked_blast_furnace_gui.png) NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (primitive_blast_furnace_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 原料 加工時間 生成物 備考 Chalcopyrite Dust×2+Silicon Dioxide Dust×2+石炭×2 120秒 Copper Ingot×3+Ferrosilite Dust×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Chalcopyrite Dust×2+Glass Dust×2+木炭×2 120秒 Copper Ingot×3+Tiny Pile of Ferrosilite Dust×21+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Stibnite Dust×2+石炭×2 120秒 Antimony Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Garnierite Dust×2+木炭×2 120秒 Nickel Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Brown Limonite Dust×2+石炭×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Malachite Dust×2+石炭×2 120秒 Copper Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Garnierite Dust×2+Coal Dust×2 120秒 Nickel Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Brown Limonite Dust×2+木炭×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Pyrite Dust×2+Coal Dust×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Yellow Limonite Dust×2+Coal Dust×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Cobaltite Dust×2+Coal Dust×2 120秒 Cobalt Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Yellow Limonite Dust×2+木炭×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Chalcopyrite Dust×2+Glass Dust×2+Charcoal Dust×2 120秒 Copper Ingot×3+Tiny Pile of Ferrosilite Dust×21+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Pentlandite Dust×2+Charcoal Dust×2 120秒 Nickel Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Chalcopyrite Dust×2+Glass Dust×2+Charcoal Dust×2 120秒 Copper Ingot×3+Tiny Pile of Ferrosilite Dust×21+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Stibnite Dust×2+木炭×2 120秒 Antimony Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Magnetite Dust×2+木炭×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Garnierite Dust×2+石炭×2 120秒 Nickel Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Tetrahedrite Dust×2+木炭×2 120秒 Copper Ingot×3+Antimony Nugget×9+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Cassiterite Dust×2+Coal Dust×2 120秒 Tin Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Pentlandite Dust×2+石炭×2 120秒 Nickel Ingot×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Chalcopyrite Dust×2+砂×2+木炭×2 120秒 Copper Ingot×3+Small Pile of Ferrosilite Dust×2+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Banded Iron Dust×2+木炭×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Brown Limonite Dust×2+Coal Dust×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 Granitic Mineral Sand×2+木炭×2 120秒 鉄インゴット×3+Tiny Pile of Dark Ashes×2 電気高炉(Electric Blast Furnace) アルミニウムやシリコンなどのかまどで製錬できない金属をインゴットにするために必要になる機械。稼動には電力が必要になり、使用するコイルブロックの種類によって機械の耐熱温度を上げることができ、高融点の金属を溶かすことができるようになる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_coilblock.png) コイルブロック 耐熱温度 Cupronickel 1800K Kanthal 2700K Nichrome 3600K Tungstensteel 4500K HSS-G 5400K Naquadah 7200K Naquadah Alloy 9001K 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Electric Blast Furnace(電気高炉) 1個 1段目中央前 Heat Proof Machine Casings(耐熱マシン外装) 8個以上 1,4段目の3x3の範囲 Coil Block(コイルブロック) 16個 2~3段目外側 Input Hatch/Bus(搬入ハッチ/バス) 各1個(任意) 1段目マシン外装のどれかと置換 Output Hatch/Bus(搬出ハッチ/バス) 各1個(任意) 1段目マシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個以上 1段目マシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 1段目マシン外装のどれかと置換 Muffler Hatch(マフラーハッチ) 1個 4段目中央 Output Hatch(搬出ハッチ[気体搬出]) 1個 4段目マシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 4段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_4.png) 耐熱(インバー)マシン外装×8マフラーハッチ×1 3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_2.png) コイルブロック×8 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_1.png) 電気高炉本体×1耐熱(インバー)マシン外装×4搬入バス×1搬出バス×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (electric_blast_furnace_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入バス 搬入ハッチ 合計電力 電圧 加工時間 搬出バス 搬出ハッチ 融解温度 備考 錬鉄インゴット×1 酸素1000mB 12000EU 120EU/t 5秒 鋼鉄インゴット×1+小さな灰×1 1000K 銑鉄インゴット×1 酸素1000mB 12000EU 120EU/t 5秒 鋼鉄インゴット×1+小さな灰×1 1000K 鉄インゴット×1 酸素1000mB 60000EU 120EU/t 25秒 鋼鉄インゴット×1+小さな灰×1 1000K 鋼鉄の粉×1 120000EU 120EU/t 50秒 鋼鉄インゴット×1 1000K 黒鋼の粉×1 144000EU 120EU/t 60秒 黒鋼インゴット×1 1200K 赤鋼の粉×1 156000EU 120EU/t 65秒 赤鋼インゴット×1 1300K 青鋼の粉×1 168000EU 120EU/t 70秒 青鋼インゴット×1 1400K 銅インゴット×1 酸素1000mB 60000EU 120EU/t 25秒 軟銅インゴット×1 1200K 銅の粉×1 酸素1000mB 60000EU 120EU/t 25秒 軟銅インゴット×1 1200K アルミニウムの粉×1 204000EU 120EU/t 85秒 アルミニウムインゴット×1 1700K ステンレス鋼の粉×1 204000EU 120EU/t 85秒 ステンレス鋼インゴット×1 1700K クロムの粉×1 204000EU 120EU/t 85秒 クロムインゴット×1 1700K カンタルの粉×1 216000EU 120EU/t 90秒 熱いカンタルインゴット×1 1800K チタンの粉×1 232800EU 120EU/t 97秒 熱いチタンインゴット×1 1940K ニクロムの粉×1 324000EU 120EU/t 135秒 熱いニクロムインゴット×1 2700K タングステンの粉×1 1440000EU 120EU/t 600秒 熱いタングステンインゴット×1 3000K タングステン鋼の粉×1 720000EU 120EU/t 300秒 熱いタングステン鋼インゴット×1 3000K シリコンの粉×32+小さいガリウムの粉×1 1080000EU 120EU/t 450秒 Monocrystalline Silicon Boule×1 1784K Pyrite Dust×1 酸素3000mB 14400EU 120EU/t 6秒 Banded Iron Dust×1+小さな灰×1 二酸化硫黄2000mB 1200K Pentlandite Dust×1 酸素3000mB 14400EU 120EU/t 6秒 Garnierite Dust×1+小さな灰×1 二酸化硫黄1000mB 1200K Cobalt Oxide Dust×2+Carbon Dust×1 28800EU 120EU/t 12秒 コバルトインゴット×3+小さな灰×2 二酸化硫黄2000mB 1200K 内破圧縮機(Implosion Compressor) 金属や宝石の粉を爆縮する装置。 ダイヤモンドの粉を爆縮して工業用ダイヤにしたり、イリジウム合金をプレートにしたりするのに必要になる機械。加工には火薬箱やTNTが必要になる。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Implosion Compressor(内破圧縮機) 1個 2段目中央前 Solid Steel Machine Casings(耐圧マシン外装) 20個 3x3x3の範囲(空洞) Input Bus(搬入バス) 1個 マシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 マシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 Muffler Hatch(マフラーハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (implosion_compressor_3.png) 耐圧(鋼鉄)マシン外装×8マフラーハッチ×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (implosion_compressor_2.png) 内破圧縮機本体×1耐圧(鋼鉄)マシン外装×7 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (implosion_compressor_1.png) 耐圧(鋼鉄)マシン外装×5搬入バス×1搬出バス×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (implosion_compressor_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (implosion_compressor_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (implosion_compressor_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入バス 合計電力 電圧 加工時間 搬出バス 備考 ダイヤの粉×4+TNT×16 600EU 30EU/t 1秒 工業用ダイヤモンド×3+小さな黒灰×16 真空冷凍機(Vacuum Freezer) セルやインゴットを冷却する装置。 高圧以上の鉱石加工でチタンやタングステンを電気高炉でインゴットにすると熱いインゴットになり、そのままでは加工できないため、この機械を使用して冷却する必要がある。また、熱くなった冷却液セルを冷却することもできる。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Vacuum Freezer(真空冷凍機) 1個 2段目中央前 Frost Proof Machine Casings(耐冷マシン外装) 21個 3x3x3の範囲 Input Bus(搬入バス) 1個 マシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 マシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vacuum_freezer_3.png) 耐冷(アルミニウム)マシン外装×9 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vacuum_freezer_2.png) 真空冷凍機本体×1耐冷(アルミニウム)マシン外装×7 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vacuum_freezer_1.png) 耐冷(アルミニウム)マシン外装×5搬入バス×1搬出バス×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vacuum_freezer_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vacuum_freezer_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vacuum_freezer_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入バス 合計電力 電圧 加工時間 搬出バス 備考 熱いチタンインゴット×1 17280EU 120EU/t 7秒 チタンインゴット×1 大型かまど(Electric Blast Furnace) 複数のアイテムを同時に精錬できる電気炉。使用するコイルブロックの種類によって精錬スタック数、電圧の大きさによって精錬速度が変わる。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Mulch Smelter(大型かまど) 1個 1段目中央前 Heat Proof Machine Casings(耐熱マシン外装) 10~12個 1,3段目の3x3の範囲 Coil Block(コイルブロック) 8個 2段目外側 Input Bus(搬入バス) 1個 マシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 マシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 Muffler Hatch(マフラーハッチ) 1個 3段目の中央 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (multi_smelter_3.png) 耐熱(インバー)マシン外装×8マフラーハッチ×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (multi_smelter_2.png) コイルブロック×8 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (multi_smelter_1.png) 大型かまど本体×1耐熱(インバー)マシン外装×4搬入バス×1搬出バス×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (multi_smelter_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (multi_smelter_gui.png) ※加工レシピはかまどのレシピと同じ。 蒸留塔(Distillation Tower) 石油などから複数の液体に蒸留できる蒸留機の上位互換。TNTやプロセッサー基板の素材を作成するのに必要になる。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Distillation Tower(蒸留塔) 1個 1段目中央前 Clean Stainless Steel Casing(ステンレス鋼マシン外装) 40個 3x[3-12]x3の範囲 Input Hatch(搬入ハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Output Hatch(搬出ハッチ) 3~12個 1段目以外の各段に1個ずつ Output Bus(搬出バス) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法(5段型) 段数 画像 配置ブロック 5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (distillation_tower_5.png) ステンレス鋼マシン外装×8搬出ハッチ×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (distillation_tower_2-4.png) ステンレス鋼マシン外装×7搬出ハッチ×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (distillation_tower_1.png) 蒸留塔本体×1ステンレス鋼マシン外装×4搬入ハッチ×1搬出バス×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (distillation_tower_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (distillation_tower_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (distillation_tower_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入ハッチ 合計電力 電圧 加工時間 搬出ハッチ 搬出バス 備考 精製された重燃料 100mB 1024EU 64EU/t 1秒未満 天然ガス 80mB+ナフサ 10mB+軽燃料 40mB+トルエン 30mB+潤滑剤 5mB 小さな水和石炭×1 魚の油 24mB 1536EU 96EU/t 1秒未満 潤滑剤 12mB 精製された軽燃料 100mB 1024EU 64EU/t 1秒未満 天然ガス 240mB+ナフサ 30mB+重燃料 10mB+トルエン 10mB バイオマス 250mB 120000EU 480EU/t 12秒 バイオガス 8000mB+水 125mB 肥料×1 重油 100mB 6144EU 192EU/t 1秒 硫黄ガス 60mB+硫酸ナフサ 15mB+硫黄軽燃料 45mB+硫黄重燃料 250mB 石油 50mB 2048EU 64EU/t 1秒 硫黄ガス 60mB+硫酸ナフサ 20mB+硫黄重燃料 50mB+硫黄軽燃料 15mB 水 288mB 1024EU 64EU/t 1秒未満 蒸留水 260mB 軽油 150mB 2048EU 64EU/t 1秒 硫黄ガス 240mB+硫酸ナフサ 30mB+硫黄重燃料 20mB+硫黄軽燃料 10mB 原油 100mB 2048EU 64EU/t 1秒 硫黄ガス 60mB+硫酸ナフサ 20mB+硫黄重燃料 50mB+硫黄軽燃料 15mB 種油 32mB 2048EU 96EU/t 1秒未満 潤滑剤 12mB バイオマス 150mB 1600EU 64EU/t 1秒 バイオエタノール 60mB+水 60mB 小さな木材パルプ×1 Forestry for Minecraft導入時 クレオソート油 24mB 1536EU 96EU/t 1秒未満 潤滑剤 12mB Railcraft導入時 大型熱交換器(Large Heat Exchanger) 熱い液体の熱を利用して蒸留水を蒸気にできる装置。 ※蒸留水が足りないときに稼動すると爆発するので注意する。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Large Heat Exchanger(大型熱交換器) 1個 1段目中央前 Stable Titanium Casings(チタンマシン外装) 28個 3x4x3の範囲 Titanium Pipe Machine Casing(チタンパイプ筐体) 2個 2~3段目内側 Input Hatch(搬入ハッチ)[蒸留水搬入] 1個 マシン外装のどれかと置換 Output Hatch(搬出ハッチ)[蒸気搬出] 1個 マシン外装のどれかと置換 Input Hatch(搬入ハッチ)[高温液体搬入] 1個 1段目の中心 Output Hatch(搬出ハッチ)[冷却液体搬出] 1個 4段目の中心 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 マシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 4段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat_exchanger_4.png) チタンマシン外装×8搬出ハッチ(冷却された液体搬出)×1 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat_exchanger_3.png) チタンマシン外装×8チタンパイプ筐体×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat_exchanger_2.png) 搬入ハッチ(蒸留水搬入)×1搬出ハッチ(蒸気搬出)×1チタンマシン外装×6チタンパイプ筐体×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat_exchanger_1.png) 大型熱交換器本体×1チタンマシン外装×6搬入ハッチ(熱い液体搬入)×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat_exchanger_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heat_exchanger_gui.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入ハッチ(熱い液体) 搬入ハッチ(蒸留水) 加工時間 搬出ハッチ(冷却された液体) 搬出ハッチ(蒸気) 備考 熱い冷却液 x1/sec 蒸留水 x1/sec 1秒 冷却液 x1mB/sec 蒸気 x80mB/sec 過熱蒸気 x40mB/sec 4000mB/sec以上の熱い冷却液を消費する場合に過熱蒸気が生成される。 溶岩 x1mB/sec 蒸留水 x1mB/sec 1秒 低温溶岩 x1mB/sec 蒸気 x160mB/sec 過熱蒸気 x80mB/sec 1000mB/sec以上の溶岩を消費する場合に過熱蒸気が生成される。 Programmed Circuitを設置することで過熱蒸気を生成するために必要な熱い冷却液・溶岩の量を下げることができる。 configurationsの値を1上げるごとに過熱蒸気の生成に必要な熱い液体の量を150mBずつ下げ、生成する過熱蒸気の量は1.5%ずつ減少する。 熱分解炉(Pyrolyse Oven) 原木から木炭を作成したり、クレオソート油を作成できる機械。 加工時間はコイルの種類によって変わり、カンタルコイルブロックを基準にして50%ずつ変化する。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Pyrolyse Oven(熱分解炉) 1個 1段目中央前 ULV Machine Casings(ULVマシン外装) 65個 5x4x5の範囲 Coil Block(コイルブロック) 9個 1段目の中心3x3の範囲 Input Hatch/Bus(搬入ハッチ/バス) 1個 4段目の中心3x3の範囲のマシン外装のどれかと置換 Output Hatch/Bus(搬出ハッチ/バス) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Muffler Hatch(マフラーハッチ) 1個 4段目の中心3x3の範囲のマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 4段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pyrolyse_oven_4.png) ULVマシン外装×22搬入バス×1搬入ハッチ×1マフラーハッチ×1 3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pyrolyse_oven_2-3.png) ULVマシン外装×32 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pyrolyse_oven_1.png) 熱分解炉本体×1カンタルコイルブロック×9ULVマシン外装×11搬出バス×1搬出ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pyrolyse_oven_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pyrolyse_oven_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pyrolyse_oven_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入バス(集積回路は機械本体GUIに入れる) 搬入ハッチ 合計電力 電圧 加工時間 搬出バス 搬出ハッチ 備考 原木×16+集積回路(2) 窒素 1000mB 30720EU 96EU/t 16秒 木炭×20 クレオソート油 4000mB Railcraft導入時 原木×16+集積回路(1) 40960EU 64EU/t 32秒 木炭×20 クレオソート油 4000mB Railcraft導入時 原木×16+集積回路(3) 61140EU 192EU/t 16秒 灰×4 重油 200mB 植物の籾殻×4+集積回路(1) 水 4000mB 9000EU 10EU/t 45秒 バイオマス 5000mB 油分解装置(Oil Cracking Unit) 蒸留した軽燃料や重燃料を精製して、精製された燃料にする装置。 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 油分解装置(Oil Cracking Unit) 1個 二段目中央前 Stainless Steel Casing(ステンレス鋼マシン外装) 20個 5x4x5の範囲 Cupronickel Coil Block(キュプロニッケルコイルブロック) 16個 油分解装置本体の左右に円形 Input Bus/Hatch(搬入バス/ハッチ)[燃料搬入] 1個 左側のマシン外装のどれかと置換 Input Hatch(搬入ハッチ)[蒸気/水素搬入] 1個 中心のマシン外装のどれかと置換 Output Hatch(搬出ハッチ)[精製燃料搬出] 1個 右側のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ) 1個 中心のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 中心のマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_cracking _unit_3.png) キュプロニッケルコイルブロック×6ステンレス鋼マシン外装×8搬入ハッチ×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_cracking _unit_2.png) 油分解装置本体×1キュプロニッケルコイルブロック×4ステンレス鋼マシン外装×4搬入ハッチ×1(左側)搬出ハッチ×1(右側)エネルギーハッチ×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_cracking _unit_1.png) キュプロニッケルコイルブロック×6ステンレス鋼マシン外装×8メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_cracking _unit_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_cracking _unit_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_cracking _unit_nei.png) 加工レシピ + レシピ一覧 搬入ハッチ 合計電力 電圧 加工時間 搬出ハッチ 備考 軽燃料 128mB 5120EU 320EU/t 1秒未満 精製された軽燃料 192mB 重燃料 128mB 5120EU 320EU/t 1秒未満 精製された重燃料 192mB 石油掘削装置(Oil Drilling Rig) 石油を採掘して、液体として搬出できる装置。 採掘する場所は探索機(Seismic Prospector)を用いて見つける。 ※動作には採掘パイプが必要 Oil Drilling RigⅠ~Ⅳでそれぞれ、Steel、Titanium、Tungstensteel、Osmiridiumが材料になる。 石油掘削装置Ⅰ(Oil Drilling Rig) 動作範囲:1x1チャンク + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Oil Drilling Rig(石油掘削装置) 1個 1段目中央前 Solid Steel Machine Casing(鋼鉄マシン外装) 8個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Steel Frame Box(鋼鉄フレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Output Hatch(搬出ハッチ) 1個 Baseのマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[MV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 Baseのマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_5-7.png) 鋼鉄フレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_2-4.png) 鋼鉄マシン外装×1鋼鉄フレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_1.png) 石油掘削装置本体×1鋼鉄マシン外装×5搬出ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_gui.png) 石油掘削装置Ⅱ(Oil Drilling Rig II) 動作範囲:3x3チャンク + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Oil Drilling Rig II(石油掘削装置Ⅱ) 1個 1段目中央前 Stable Titanium Machine Casing(チタンマシン外装) 8個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Titanium Frame Box(チタンフレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Output Hatch(搬出ハッチ) 1個 Baseのマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[HV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 Baseのマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_ii_5-7.png) チタンフレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_ii_2-4.png) チタンマシン外装×1チタンフレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_ii_1.png) 石油掘削装置本体×1チタンマシン外装×5搬出ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_ii_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_ii_gui.png) 石油掘削装置Ⅲ(Oil Drilling Rig III) 動作範囲:6x6チャンク + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Oil Drilling Rig III(石油掘削装置Ⅲ) 1個 1段目中央前 Robust Tungstensteel Machine Casing(タングステン鋼マシン外装) 8個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Tungstensteel Frame Box(タングステン鋼フレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Output Hatch(搬出ハッチ) 1個 Baseのマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[HV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 Baseのマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_iii_5-7.png) タングステン鋼フレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_iii_2-4.png) タングステン鋼マシン外装×1タングステン鋼フレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_iii_1.png) 石油掘削装置本体×1タングステン鋼マシン外装×5搬出ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_iii_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oil_drilling_rig_iii_gui.png) 鉱石掘削プラント(Ore Drilling Plant) 鉱脈から鉱石を採掘して、鉱石を粉砕して搬出する装置。また、粉砕した鉱石は3個になる。gregtech以外の鉱石にも対応している。 採掘する場所は探索機を用いて見つける。 ※動作にはMining Pipe、Drilling Fluidが必要 Ore Drilling PlantⅠ~Ⅳでそれぞれ、Steel、Titanium、Tungstensteel、Osmiridiumが材料になる。 鉱石掘削プラントⅠ(Ore Drilling Plant) 採掘範囲:半径48ブロック + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Ore Drilling Plant(鉱石掘削プラント) 1個 1段目中央前 Solid Steel Machine Casing(鋼鉄マシン外装) 7個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Steel Frame Box(鋼鉄フレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Input Hatch(搬入ハッチ)[Drilling Fluid搬入] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Input Bus(搬入バス)[Mining Pipe] 1個[任意] 1段目のマシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[MV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_i_5-7.png) 鋼鉄フレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_i_2-4.png) 鋼鉄マシン外装×1鋼鉄フレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (advanced_miner_1.png) 発展採掘機本体×1鋼鉄マシン外装×4搬出バス×1搬入ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_i_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_i_gui.png) 鉱石掘削プラントⅡ(Ore Drilling Plant II) 採掘範囲:半径64ブロック + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Ore Drilling Plant Ⅱ(鉱石掘削プラントⅡ) 1個 1段目中央前 Stable Titanium Machine Casing(チタンマシン外装) 7個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Titanium Frame Box(チタンフレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Input Hatch(搬入ハッチ)[Drilling Fluid搬入] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Input Bus(搬入バス)[Mining Pipe] 1個[任意] 1段目のマシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[HV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_ii_5-7.png) チタンフレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_ii_2-4.png) チタンマシン外装×1チタンフレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_ii_1.png) 鉱石掘削プラントⅡ本体×1チタンマシン外装×4搬出バス×1搬入ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_ii_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_ii_gui.png) 鉱石掘削プラントⅢ(Ore Drilling Plant III) 採掘範囲:半径96ブロック + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Ore Drilling Plant Ⅲ(鉱石掘削プラントⅢ) 1個 1段目中央前 Robust Tungstensteel Machine Casing(タングステン鋼マシン外装) 7個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Tungstensteel Frame Box(タングステン鋼フレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Input Hatch(搬入ハッチ)[Drilling Fluid搬入] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Input Bus(搬入バス)[Mining Pipe] 1個[任意] 1段目のマシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[IV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iii_5-7.png) タングステン鋼フレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iii_2-4.png) タングステン鋼マシン外装×1タングステン鋼フレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iii_1.png) 鉱石掘削プラントⅢ本体×1タングステン鋼マシン外装×4搬出バス×1搬入ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iii_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iii_gui.png) 鉱石掘削プラントⅢ(Ore Drilling Plant IV) 採掘範囲:半径144ブロック + 組み立て方 必要なブロック ブロック名 個数 配置場所 Ore Drilling Plant IV(鉱石掘削プラントⅣ) 1個 1段目中央前 Osmiridium Machine Casing(オスミリジウムマシン外装) 7個以上 1段目3x3の範囲(Base)、Baseの中心の上に3ブロック(Pillar) Osmiridium Frame Box(オスミリジウムフレームボックス) 15個 Pillarの横と上に3ブロック Input Hatch(搬入ハッチ)[Drilling Fluid搬入] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Input Bus(搬入バス)[Mining Pipe] 1個[任意] 1段目のマシン外装のどれかと置換 Output Bus(搬出バス) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Energy Hatch(エネルギーハッチ)[EV以上] 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 Maintenance Hatch(メンテナンスハッチ) 1個 1段目のマシン外装のどれかと置換 ブロックの設置方法 段数 画像 配置ブロック 7段目6段目5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iv_5-7.png) オスミリジウムフレーム×1 4段目3段目2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iv_2-4.png) オスミリジウムマシン外装×1オスミリジウムフレーム×4 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iv_1.png) 鉱石掘削プラントⅣ本体×1オスミリジウムマシン外装×4搬出バス×1搬入ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iv_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ore_drilling_plant_iv_gui.png) 大型蒸気ボイラー(Large Boiler) 燃料と水を消費して蒸気を生成する装置。作成に使用する素材によって生成速度が変わる。 必要なブロック 大型蒸気ボイラー(Large Boiler)1個 マシン外装(ブロンズ装甲レンガ/各種マシン外装)(Machine Casings)32個 パイプ筐体(Pipe Machine Casing)3個 火室(Firebox Casing)4個 搬入/搬出ハッチ(Input/Output Hatch)各1個 搬入バス(Input Bus)1個 メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 マフラーハッチ(Muffler Hatch)1個 ブロックの設置方法 5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_5.png) マシン外装×9 4段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_4.png) マシン外装×8パイプ筐体×1 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_3.png) マシン外装×7パイプ筐体×1搬出ハッチ×1(蒸気搬出) 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_2.png) マシン外装×8パイプ筐体×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_1.png) 大型蒸気ボイラー本体×1火室×4搬入バス×1搬入ハッチ×1メンテナンスハッチ×1マフラーハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_boiler_nei.png) 燃料素材 + 一覧 搬入バス 生成量 備考 大型タービン(Large Turbine) 蒸気やガスから発電する装置。作成に使用する素材によって発電に必要な素材が変わり、使用するタービンの種類によって発電量が変わる。 ※稼動にはタービンの羽が必要 必要なブロック 大型タービン(Large Turbine)1個 タービン外装(Turbine Casings)30個 ダイナモハッチ(Dynamo Hatch)1個 搬入ハッチ(Input Hatch)1個 搬出ハッチ(Output Hatch)1個 ※蒸気(高圧蒸気)タービンのみ マフラーハッチ(Muffler Hatch)1個 ※ガスタービンのみ メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 ブロックの設置方法 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_turbine_3.png) タービン外装×12 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_turbine_2.png) 大型タービン本体×1タービン外装×5~6ダイナモハッチ×1搬入ハッチ×1メンテナンスハッチ×1搬出ハッチ×0~1マフラーハッチ×0~1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_turbine_1.png) タービン外装×12 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_turbine_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_turbine_gui.png) 組み立てライン(Assembly Line) IV以降の機械作成に使用する部品はクラフトで作成できないので、組み立てラインを使用して作成する。機械の幅は5~16ブロックで作成できる(作成に使用する素材が多いほど幅が大きくなる)。 スキャナーから設計図を解析してデータスティックに保存してプリンターで印刷し、それを本にすることで作成素材を確認できる。 ※作成するレシピのデータが入ったデータスティックが必要 必要なブロック 組み立てライン(Assembly Line)1個 3段目左端 アセンブラマシン外装(Assembler Machine Casing)5~16個 3段目中央 組み立てライン外装(Assembling Line Casings)5~16個 2段目中央 耐圧(鋼鉄)マシン外装(Solid Steel Machine Casings)10~32個 1段目前、4段目中央 強化ガラス(Reinforced Glass)10~32個 2段目前後 格子筐体(Grate Casing)9~31個 3段目前後 搬入ハッチ(Input Hatch)4~15個 1段目後 搬入バス(Input Bus)4~15個 1段目中央 搬出バス(Output Bus)1個 1段目のどれか メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 1段目のどれか エネルギーハッチ(Energy Hatch)1個 4段目のどれか ブロックの設置方法 4段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_4.png) 耐圧(鋼鉄)マシン外装×5~16エネルギーハッチ×1 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_3.png) 組み立てライン本体×1アセンブラマシン外装×5~16格子筐体×9~31 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_2.png) 強化ガラス×10~32組み立てライン外装×5~16 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_1.png) 耐圧(鋼鉄)マシン外装×5~16搬入ハッチ×4~15搬入バス×4~15搬出バス×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI NEIレシピ(レシピスキャン) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_nei.png) 設計図(レシピ本)の作成 作成したいアイテムをスキャンして設計図を作成する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_scan_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_scan_2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_scan_3.png) 本の内容 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_book_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assembly_line_book_2.png) 1ページ目 作成アイテム、使用電力、加工時間が書かれている。 2ページ以降 使用する素材とハッチの番号が書かれている。 ディーゼルエンジン(Diesel Engine) 燃料と水を消費して蒸気を生成する装置。作成に使用する素材によって生成速度が変わる。 必要なブロック ディーゼルエンジン(Large Boiler)1個 2段目前中央 チタンマシン外装(Machine Casings)19個 3x3x4の範囲 エンジン筐体(Engine Intake Casing)8個 本体ブロックの周り チタンギアボックス筐体(Titanium Gear Box Casing)2個 2段目中央 搬入ハッチ(Input Hatch)3個 2段目左右 メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 2段目左右 マフラーハッチ(Muffler Hatch)1個 3段目中央 エネルギーハッチ(Energy Hatch)1個 2段目後中央 ブロックの設置方法 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (diesel_engine_3.png) チタンマシン外装×8エンジン筐体×3マフラーハッチ×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (diesel_engine_2.png) ディーゼルエンジン本体×1エンジン筐体×2チタンマシン外装×2チタンギアボックス筐体×2搬入ハッチ×3メンテナンスハッチ×1エネルギーハッチ×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (diesel_engine_1.png) チタンマシン外装×9エンジン筐体×3 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (diesel_engine_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (diesel_engine_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (diesel_engine_nei.png) 燃料素材 + 一覧 搬入ハッチ 発電量 備考 処理アレイ(Processing Array) 同じ機械を最大16台入れて同時に処理できる装置。GUIのスロットに使用する機械を入れることで使用できる。 型などの消費しないアイテムは搬入バスに入れることで使用される。 ※エネルギーハッチは(使用したい機械の電圧×使用する数)の物を使用すること 必要なブロック 処理アレイ(Processing Array)1個 2段目中央前 タングステン鋼マシン外装(Robust Casings)8~12個 3x3x3の範囲 搬入/搬出ハッチ(Input/Output Hatch)各1個以上(任意) 1段目マシン外装のどれか 搬入/搬出バス(Input/Output Bus)各1個以上 1段目マシン外装のどれか エネルギーハッチ(Energy Hatch)1個以上 1段目マシン外装のどれか メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 1段目マシン外装のどれか ブロックの設置方法 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (processing_array_3.png) タングステン鋼マシン外装×9 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (processing_array_2.png) 処理アレイ本体×1タングステン鋼マシン外装×5搬入バス×1搬出バス×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (processing_array_1.png) タングステン鋼マシン外装×5搬入ハッチ×1搬出ハッチ×1エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 完成形 GUI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (processing_array_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (processing_array_gui.png) 無菌室(Cleanroom) 5.09.28で追加されたウエハーの加工で必要になる部屋でこの中でアイテムを作成する。 コントローラーを稼動させると、ポータブルスキャナーで「Efficiency」が少しずつ増えていき、100%になるとアイテムを作成できるようになる。 稼働中にドアを閉めて密閉状態にしないと、「Efficiency」が下がっていくので注意。 アイテム、液体、電力のやり取りは、Machine Hullを介して行う。 ※比較的バグが多いようで、組み立ててもGUIの表示が消えない場合は、リログしてみると良い ※部屋の上部分は空に面する必要がある(要検証) 必要なブロック 無菌室コントローラー(Cleanroom Controller)1個 最上面中央 平板ブロック(Plascrete Block)87~1005個 5x5x5~15x15x15の範囲 フィルター筐体(Filter Casing)8~168個 最上面中央3x3~13x13の範囲 エネルギーハッチ(Energy Hatch)1個 マシン外装のどれか メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 マシン外装のどれか マシン筐体(Machine Hull)0~10個 1段目マシン外装のどれか 強化ドア(Reinforced Door)1個 ブロックの設置方法 5段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_5.png) 無菌室コントローラー×1平板ブロック×16フィルター筐体×8 4段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_4.png) 平板ブロック×16 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_3.png) 平板ブロック×13エネルギーハッチ×1メンテナンスハッチ×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_2.png) 平板ブロック×14強化ドア×1マシン筐体×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_1.png) 平板ブロック×25 完成形 GUI NEIレシピ(レーザー加工機) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_nei.png) 使用方法 コントローラーを稼動させた状態で、部屋の中で機械を使用する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cleanroom_inside.png) 大型化学反応炉(Large Chemical Reactor) 必要なブロック 大型化学反応炉(Large Chemical Reactor)1個 2段目中央前 耐化学性マシン外装(Chemically Inert Machine Casings)8~12個 3x3x3の範囲 キュプロニッケルコイルブロック(Cupronickel Coil Block)1個 1段目中心 PTFEパイプ外装(PTFE Pipe Casing)1個 2段目中心 搬入/搬出ハッチ(Input/Output Hatch)各1個以上 マシン外装のどれか 搬入/搬出バス(Input/Output Bus)各1個以上 マシン外装のどれか エネルギーハッチ(Energy Hatch)1個以上 マシン外装のどれか メンテナンスハッチ(Maintenance Hatch)1個 マシン外装のどれか ブロックの設置方法 3段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_chrmical_reactor_3.png) 耐化学性マシン外装×7搬入ハッチ×1搬出ハッチ×1 2段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_chrmical_reactor_2.png) 大型化学反応炉本体×1耐化学性マシン外装×4搬入ハッチ×1搬出ハッチ×1エネルギーハッチ×1PTFEパイプ外装×1 1段目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_chrmical_reactor_1.png) 耐化学性マシン外装×5搬入バス×1搬出バス×1メンテナンスハッチ×1キュプロニッケルコイルブロック×1 完成形 GUI NEIレシピ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_chrmical_reactor_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_chrmical_reactor_gui.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (large_chrmical_reactor_nei.png)
https://w.atwiki.jp/coffeemaker/pages/40.html
・製品概要 ドリップもエスプレッソも1台で 「スライドカセット方式」 色々なテイストが手軽に楽しめる 「カフェポッド抽出方式」 ふんわりフォームドミルクでカプチーノ 「スチーム式ミルクフォーマー」 (※Amazonの商品説明より引用) Panasonic エスプレッソ コーヒーマシン コモンブラック NC-BV321-CK Amazonで詳しく見る ★初めてのエスプレッソマシン11杯目★ 756 :名無しさん@( ・∀・)つ旦~ 2011/01/16(日) 06 40 02 ID qT+njc62 パナソニックのエスプレッソマシンhttp //journal.mycom.co.jp/news/2010/11/24/130/index.html 市販のカフェポッド使用でコーヒ、エスプレッソ、フォームドミルクができるみたいね 値段も3万ちょいくらいでデザインもギリギリ許せる感じだし プラスチッキーでボッタ栗のネスプレッソ等の価格を下げさせる圧力十分? 757 :756 2011/01/16(日) 07 15 10 ID qT+njc62 パナのNC-BV321 市販の44mmカフェポッドが使用できるのがイイ ↓のレビュー(試作機)http //kaino-denki.jp/769 >ミルクを作った後のお湯の排出(おそらく洗浄のため)がうまく機能してないのが気になりました。 >排出ボタンをずっと押し続けないといけないのが大変なのと、一回で洗浄が終わらない場合があるのが商品化されたときに改良されていることを望みます。 これが改善されていれば買うのだけど 発売が11月だからレビュー少ないのう 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/14(月) 08 34 16 ID txS6UK6q NC-BV321昨日届いた ポッドはマメーズのお試しセット使ってるhttp //item.rakuten.co.jp/mames1/pd-000fa-20/#pd-000fa-20 しかし想像以上に音うるさいな、深夜には使えんわ 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/14(月) 13 36 16 ID nsW1xZLR 296、297 非常に買うか迷ってるんだが コーヒーとエスプレッソの温度ってどう? 熱めが好きなもんで非常にその点が気になる 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/15(火) 19 43 35 ID vVRFD23R 298 カフェポッド、イリーのヤツで試してみたが、正直、美味いな ミルクが予想以上に上手く仕上がる 確かに若干音はするが、ま、こんなもんだろ 当方家族が居るが、夜でも特に苦情なし それなりのポッドでも、一杯100円もしないんで、外で飲まなくなったな 当方の環境では確実に元が取れるんで、購入して正解 この種のマシンは海外ブランドばかりだったけど、パナソニックの安心感から一押しかと 長文スマソ 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/15(火) 19 52 06 ID vVRFD23R そうそう、味はポッドで大きく変わる 好みもあるんで、色々試してみられたし 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/15(火) 21 59 46 ID 856sT/AE 299 自分もパナを購入したけど、ミルクスチーマーが思った以上に便利だった。 というか、珈琲はブラック派なので、 正直ミルクスチーマーなんてどうでもいいと思ってたのに→カプチーノ(゚д゚)ウマー!!!! 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/16(水) 04 03 00 ID Xwe2NW+K 299 過疎ったスレでレポは非常にうれしいのだが、 できれば温度のことについても触れてくれないか・・・ ぬるいコーヒーが嫌いなもので。 あとコーヒー1杯分いれるにはどのくらい時間かかるものですか? 気が向いたら回答よろしく。 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/16(水) 22 23 01 ID DJqE0uS1 302 ウチはカプチーノかカフェラテだけで、ドリップは淹れたことないな コーヒーの温度とはドリップの温度かな? ちなみカプチーノとかは激アツではない 缶コーヒーよりはもちろん熱いけど 時間はエスプレッソならホントにすぐできる つーかパナソニックなんで電話したら丁寧に教えてくれるぞ その辺も国内メーカーのメリットかと 304 :301 2011/02/17(木) 22 16 43 ID ygAkZFcO 302 ドリップはかなり熱々に入りますよ。 温度計もってないから、、、具体値はご勘弁。 ドリップは湯沸かしに2分くらい、入れるのも2~3分かなあ。 あ、最大マグカップ1杯分しか一度に淹れられないので、大量に飲む人には不向きかも。 ところで、カフェポッドの話に戻ってしまうのだが、 ムセッティ等の輸入カフェポッドは、硬水で淹れるとさらに美味しいことに気付いた(゚д゚)ウマー Panasonic エスプレッソ コーヒーマシン コモンブラック NC-BV321-CK パナソニック 売り上げランキング 7459 Amazonで詳しく見る
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/6904.html
テリー 名前:Terry デビュー:『ソウルフル・ワールド』(2020年) 概要 あっちの世界へと向かうソウルの数を数える勘定係。 完璧主義で多少の誤差も許さないが、褒められたりおだてられると弱い。快挙を成し遂げると「さすがテリー」と言って自画自賛する。問題が起きた際には5体のカウンセラー・ジェリーに連携する。 あっちの世界へ行くはずだったジョー・ガードナーのソウルが単独行動していることを知ると、彼を元に戻そうと動き出す。 登場作品 2020年代 2020年 ソウルフル・ワールド 声 レイチェル・ハウス(2020年) 梅田貴公美(2020年)
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画像 動作 小さな針状の弾を連射する その他 マシンガンとしては威力8と十分であり、弾が1200と多め その分、コストはカスガン、カスマグ並に高い。 射程が短いため、使い切れず無駄弾を抱えて死ぬ可能性が高い。 そのため、弾数少な目だがより高火力なハンドショット系の方が好まれている。 レビュー・コメント マシンガン系の中でもコストに対してやや中途半端な性能 弾が使いきれないならハンド~サブマシンガンで良く、 使いきれるならドラムマシンガンが良いだろう。 ドラムマシンガンのコストが重すぎるならこちらをチューンするのも手。 -- (名無しさん) 2009-02-13 18 10 58 度重なるアップデートの煽りを食らって完全に死滅してしまった類の武器 HP1.5倍などのルールもこの武器のデメリットしか浮き彫りにならなくなっている マシンガンをなかったことにする気かCSは? -- (名無しさん) 2010-12-01 15 06 14 最早マシンガナーも絶滅し何のメリットも無い事が良くわかった。 何よりこれを使って何を倒そうというのか。長く生きる事すら叶わない現状では産廃そのもの。 ミソクエで使えるといえばそのぐらいか・・・。 -- (名無しさん) 2010-12-01 17 54 04 こんなのあったんだな ロトで出てきて、見慣れない武器だったからガラ産かと思った -- (名無しさん) 2010-12-31 01 27 14 威力はともかく、射程と集弾率だけでもどうにかならんものか・・・。 -- (名無しさん) 2011-05-05 12 11 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2014/01/11 Sat 23 36 09 更新日:2024/08/27 Tue 21 37 19 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 OMEGA・MEGAZORD なぜわざわざ宇宙へ行くのか アルマゲドン オメガメガゾード ギンガマン スーパー戦隊シリーズ テーマソングがもはやレスキューじゃない ビクトリーマーズ メカニック メガレンジャーの世界行こうぜ! 単体大気圏離脱 太陽圏へ 四号ロボ 宇宙レスキュー 巨大ロボ 戦隊ロボ 救急戦隊ゴーゴーファイブ 曲負け 流星合体!! ビクトリーマーズ 超装光ビクトリーマーズ 遅刻したスタッフはどこのどいつだああ!! 驚異のプレイバリュー 驚異の技術力 4 5 6 V 流星合体!! ビクトリーマーズとは、スーパー戦隊シリーズ第23作『救急戦隊ゴーゴーファイブ』に登場する4号ロボット。 初登場は第30話「脱出!暗黒惑星」。 この項目では合体前のメカであるマーズマシンと、中間形態にあたるビートルマーズについても解説する。 テーマソング:石原慎一「流星合体!! ビクトリーマーズ」 マーズマシン 99マシンやゴーライナーは巽モンド博士が自分の資産とコネだけで秘密裏に作った(いや、それでもすごい技術力だけど)マシンだが、 マーズマシンはグランドクロスの発生による災魔一族の脅威が現実化した事で、世界中の科学者・研究所からの技術支援を受けて開発・完成した万能マシン。 本来の目的は宇宙レスキュー用だが、結局本編では純粋な宇宙レスキュー目的で使われることはなかった。 ただ、『海賊戦隊ゴーカイジャー』の世界観だと『電磁戦隊メガレンジャー』のI.N.E.T.(世界科学連合)など宇宙進出している組織も多いので、純粋な宇宙レスキュー活動も行ったかもしれない。 初登場話は皆さんのご想像通り、『アルマゲドン』が元ネタである。 実際、同作を見て遅刻した撮影スタッフもいたとか。 名前の由来は恐らくノストラダムスの大予言の一節、「火星が幸福に支配する」というフレーズだろう。 ゴーゴーファイブ自体がノストラダムスの予言をモチーフにしている部分があるので、納得いく元ネタではないだろうか。 レッドマーズ1 全長:31.7m 全幅:19.8m 全高:12.4m 重量:2800t 最高速度:マッハ2.5 ゴーレッド用マシン。他機の護衛を任務としている護衛宇宙艇。 ボディの両側にあるブースターに大型ミサイル「ファイターミサイル」を装備している。 ビクトリーマーズの頭部と胴体部を構成し、集合コクピットはこの機体にあり、合体時には全員ここに搭乗する。 意外かもしれないが、ビクトリーロボとグランドライナーはゴーグリーンのマシンが頭部を構成するため、 ゴーゴーファイブのロボットの中でレッドが頭部を構成するのはビクトリーマーズだけである。 ブルーマーズ2 全長:27.5m 全幅:20m 全高:11m 重量:2300t 最高速度:マッハ1.5 ゴーブルー用マシン。宇宙船のレスキューなどで活躍する消防宇宙艇。 粘着弾を発射する4門の「コーキングランチャー」と消火弾を発射する「ハイドラントランチャー」を装備している。 ビクトリーマーズの両腕を構成する。 グリーンマーズ3 全長:17.2m 全幅:16.2m 全高:11m 重量:1500t 最高速度:マッハ4 ゴーグリーン用マシン。狭い場所での救助活動で活躍する高速小型宇宙艇。 機関銃「ビームガン」を装備する。ビクトリーマーズの腰部を構成する。 イエローマーズ4 全長:27.2m 全幅:10.5m 全高:13.2m 重量:2200t 最高速度:800km/h ゴーイエロー用マシン。 レスキュー機材の運搬を主な任務としている事から、他のマーズマシンの2倍の強度を持ち、強行突破を得意としている輸送宇宙艇。 機関銃「インパクトキャノン」を装備する。ビクトリーマーズの左脚を構成する。 ピンクマーズ5 全長:27.2m 全幅:9.9m 全高:13.2m 重量:2200t 最高速度:850km/h ゴーピンク用マシン。怪我人を治療するための設備や、怪我人を輸送する「レスキューカプセル」を配備した救急宇宙艇。 ビクトリーマーズの右脚を構成する。 これら各マーズマシンは玩具の出来が素晴らしい分、デザイン面でどうしても制限ができたために単体では没個性。 少々残念な面もあるが、劇中でも単体では活躍してないのでまぁ、ご愛嬌か。ギミックは凄いし。 流星合体! ビートルマーズ 5台のマーズマシンが「流星合体!!」の掛け声で合体した4脚歩行メカ。 よく勘違いされるが、流星合体単体ではこの形態への合体変形に該当される。 流星合体の方式はゴーレッドがVモードブレスに『456+V』と入力。 「流星合体」の掛け声とともにレッドマーズ1が変形開始。 ブースターを後部から二つ折りにし、ブースター全体を上に回転。 主翼を折りたたみ、後部を左右に開いて回転させコクピットを折り曲げる。 そしてグリーンマーズ3で内部のブロックを反対側に押し出し頭部が外に出る。 その後、ブルーマーズ2を機体が左右に分かれ、レッドマーズのサイドに合体する。 そして変形したイエローマーズ4、ピンクマーズ5の両機が腿パーツをグリーンマーズ合体。 最後に上部にマーズキャノンがレッドマーズ本体に取り付けられ、合体完了。 一種の歩行戦車といった趣で、終盤でも市街地の戦闘に使われるなど多少は出番があった幸運なメカだった。 同じ中間形態のビクトリーウォーカーとは若干意味合いが異なる。 明らかにブリッジしてるだけなのにちゃんと四足歩行ロボットになっているのはすごい。 流星合体するたびにいちいち宇宙へ行っているが、実は宇宙へ行かなくても合体自体はできる。 ただ重力下での合体には向いていないため、宇宙で合体したほうがいろいろと無難らしい。 ちなみに合体 変形は戦隊初の30秒フルCGというもの。佛田監督もそれには驚いており、 「ロボ変形シーンはなんと戦隊初30秒フルCGという豪華版。あんまりよく出来ていたんでミニチュアにしか見えなかったぞ!トホホ……」と発言している。 当時のCGへの要求がよく分かる言葉である。出来は実際にかなり素晴らしい。 武器は強力なビーム砲「マーズキャノン」。 この他にも、両前足には地面を掘削可能なマニピュレーター「ビートルアーム」。 地中を自動で掘り進む小型爆弾「モグールボム」を装備する。 ライジングフォーメーション! ビクトリーマーズ!! ビクトリーマーズ ビートルマーズから「ライジングフォーメーション」(変形)して完成する巨大ロボ。宇宙空間での戦闘を前提としている。 ライジングフォーメーションの方法はコクピットが移動し、そのまま胴体が起き上がる。 その後両腕が回転して拳が現れ、分離したマーズキャノンが変形したジェットランスを右手に装備して変形完了する。 全高:60m 全幅:32.5m 重量:11000t 最高速度:1000km/h 出力:6000万馬力 前述の援助のおかげでビクトリーマーズはゴーゴーファイブのロボの中では群を抜いた推力を持っており、独力で地球の重力圏を脱出して太陽の引力圏まで到達する事が可能。 更に6000度近い高熱に耐え、水深8000メートルでも活動出来るなど、劣悪な環境での戦闘を想定されて開発されている(ただし、高水圧耐性に関しては当初はまだ未完成だった)。 そのため、第31話「切り裂け災魔空間」から龍冥王サラマンデスが発生させ、プラスエネルギーを吸収してマイナスエネルギーへと変換させる暗黒災魔空間で唯一自由に戦えるロボとなっており、後半の主戦力として活躍した。 最終決戦ではゴーグリーンが単独操縦するが、腕を切り落とされ、グランドライナーと共に戦闘不能となった。 『未来戦隊タイムレンジャー』とのクロスオーバー作品であるVシネマ『未来戦隊タイムレンジャーVSゴーゴーファイブ』では、 秘密基地であるベイエリア55も沈んだままの状態だったのが影響したのか、結局グランドライナーとともに修復されなかったようで登場しない。 【武装】 ジェットランス ビートルマーズのマーズキャノンが変形した槍。当然折り畳み式。 先端に搭載したスペースシャトル型ミサイル「トップジェット」を射出する事で刃が露出する。 「射止める槍」にて「荒ぶる槍」である。 マーズラピッド 両腕のビーム砲。 【必殺技】 マーズフレア トップジェットを射出してサイマ獣に突き刺し、爆砕して動きを止めた後、 ジェットランスで「X」字に斬りつけると共に太陽のフレアに匹敵する超高圧高温のエネルギーを叩き付けるビクトリーマーズの代表的必殺技。 「スパーク」したり「クラッシュ」したりする。 マーズプロミネンス 一度受けた攻撃を記憶して無効化する無限連鎖カードを使用した龍戦士サイマ獣リザーデスに対し必殺技を封じられた際、一度だけビクトリーロボのブレイバーソードを借りて放った特殊必殺技。 この際の掛け声は「剣よ、紅蓮の炎を呼べ!」。 ゴーブルー曰く「力を一つに合わせる」らしいが、というよりもこんなのあり? ちなみに玩具のビクトリーマーズはブレイバーソードを持てない(逆は可能)。 超装光ビクトリーマーズ 全高:61m 重量:11000t 出力:3億馬力 Vシネマ『救急戦隊ゴーゴーファイブVSギンガマン』にて登場した、ビクトリーマーズの限定強化形態。 文字通り、ビクトリーマーズが星獣戦隊ギンガマンの力を得て「ギンガの光」を纏って超装光した姿。 後年のガオハンターブルームーンには負けるが、3億馬力という桁違いの出力を誇る。 武器はジェットランスと超装光ギンガイオーの持つ『超銀鎧剣』にゴーゴーファイブのエンブレムが追加された剣『超救急銀鎧剣』。 コックピットにはゴーゴーファイブとギンガマンの計10人が搭乗している。 この時ギンガマンは超装光ギンガイオー搭乗時とは異なり、通常の状態での搭乗だった。 必殺技はジェットランスと超救急銀鎧剣による二刀流で敵を切り裂く「銀河ダブルフレア」。 【余談】 石原慎一氏が歌うテーマソング「流星合体!! ビクトリーマーズ」は、数ある戦隊ロボの曲の中でもあまりの迫力で知られている。 『ゴーゴーファイブ』本編の劇伴担当にして、あの渡辺宙明氏のご子息・渡辺俊幸氏の作曲と『メガレンジャー』の劇伴を担当した奥恵一氏の編曲が見事に融和。 テクノサウンドとオーケストラサウンドが融合したあまりの神々しいメロディと歌詞、そして石原氏の熱唱と女声コーラスが、 まるで宇宙規模の偉大な存在を称えるかのような荘厳な雰囲気を作り出している。 その凄まじさたるや「レスキューの歌かこれ?」「どこのスーパーロボット?」とか言われるほど。 「機体が曲負けしている」と言われて、言い返すのが少々難しい。 なお、放送当時に発売された「流星合体 DXビクトリーマーズ」は劇中同様にマーズマシンがビートルマーズに合体、さらにビクトリーマーズに変形。 マーズマシンはゴーライナーに格納可能。マックスシャトルと組み合わせて劇中同様の発進シーンを再現させよう! 一方、『ゴーゴーファイブVSギンガマン』に登場した超装光ビクトリーマーズはというと、超装甲ギンガイオー用のパーツを使えば一応それっぽい形にはなるが、 ビクトリーマーズと超装光用のパーツ双方の規格が異なる関係で、兜パーツと頭部に大きな隙間ができてしまう為、完全再現は不可能。 2020年よりビクトリーロボをはじめとしてゴーゴーファイブのロボが次々とスーパーミニプラ化を果たしたが、残念ながらビクトリーマーズはラインナップから漏れてしまった。 99マシンを収納したまま合体できるグランドライナーまでもが驚きのサイズとお値段でミニプラ化していたために、同じくゴーライナーに格納できる設定の本機が登場しなかったのには落胆の声があがった。 まあ、元々グランドライナー自体が企画的にはイレギュラー(*1)みたいなものではあったので、しょうがないといえばしょうがないのかもしれないけれど……。 と、非常に残念がられていたのだが…… まず2023年、SMP聖獣合体ギンガイオーが発表された際、ブログのラストにて意味深に「5×5=・・・???」と表記される事態があった(*2)。 このギンガイオーに超装光パーツが付属していなかったことから、「ビクトリーマーズも期待できるのでは?」という声がチラホラ上がっていた。 そして2024年。7月末にSMP初の展示イベントが開催されることになった記念として、5月に一斉にさまざまなSMPが再版されることが決定した。 その記事のなかに、あるシルエットが公開されることになったが、その姿は……どこをどう見てもビクトリーマーズ。 ついにゴーゴーファイブのロボットが全て揃うということでファンは大盛り上がりとなり、Xではトレンド入りを果たしていた。 ついでにその際に日笠プロデューサーの目にも話題が止まり…… 「顔が四角くてアレだけど」「テーマ挿入歌がめちゃくちゃカッコいい」ビクトリーマーズ……的なコメントをいくつか見かけて「前半の修飾フレーズは必要かっ!?」と突っ込んだ朝。 超装光ねえ…どうなんだろね。ただテレビに出てないネタまで結構認知して頂いてるのは意外で有難く。 とポストされた。顔に関してはすみません その後、正式に「SMP 流星合体 ビクトリーマーズ」の発売が発表され、前述の「5×5=・・・???」が2024年に25周年となるゴーゴーファイブのことだと答え合わせがなされた。 追記・修正だ。流星……合体!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おお、できたか!ビートルマーズの形はなんとなくビーファイターのメカ思い出した -- 名無しさん (2014-01-12 00 04 41) ビクトリーマーズも好きだけど、個人的にビートルマーズが大好きでね。ただのブリッジなのにちゃんと四足歩行ロボットに見えるのは凄い -- 名無しさん (2014-01-12 00 17 04) 曲負けとかひどいな。…まあ宇宙意思はひれ伏さなかったけどさ。 -- 名無しさん (2014-01-12 00 28 41) ↑宇宙の意思(ゲッター線とかイデとかそんなん)に近くなってたグランママひれ伏させたんだから…まあ、ひれ伏させたのはブラァッ!MAXビクトリーロボだけど(震え声) -- 名無しさん (2014-01-12 00 31 50) 他にも『雄々しき神』とかあるからなぁw戦う神はマーズだから妥当な歌詞だけどね -- 名無しさん (2014-01-12 00 37 35) ↑基本的にスケールでかいからな、55Vは。グランディーヌとか(色んな意味で)グランドライナー(大きさ的な意味で)とかな -- 名無しさん (2014-01-12 00 42 37) (元)公務員達がその馬鹿でかいスケールの戦いに勝利したってのが胸熱。 -- 名無しさん (2014-01-12 00 49 35) ↑まずモンドさんがすさまじいうえに家族愛が高かったからな。親が変身しないとはいえ兄妹戦隊というよりゴーゴーファイブは家族戦隊だったからな -- 名無しさん (2014-01-12 00 51 12) ↑マジレンジャー「呼んだ?」 -- 名無しさん (2014-01-12 00 59 27) ↑あんさんらは途中参加やないかwまぁ、名実ともに家族戦隊なのは確かだけど -- 名無しさん (2014-01-12 01 01 17) レスキュー戦隊はまだ無理かもしれないけど、家族戦隊はそろそろまたやってほしいなあ。 -- 名無しさん (2014-01-12 01 08 30) そう言えば確かに何処と無く曲が神秘的だったような気が -- 名無しさん (2014-01-12 01 10 49) ビクトリーマーズといえば、やはりなぜわざわざ宇宙に出て合体するのかだな -- 名無しさん (2014-01-12 01 11 58) ↑3近年だとレスキューフォース ファイヤーがそうかな、レスキューヒーローは。あとフォーゼのファイヤーステイツ。家族は……何かあったっけ -- 名無しさん (2014-01-12 01 14 13) ↑まぁ、これ以上はビクトリーマーズの項目で話すことでもないとは思うが、やはりレスキューヒーローものはCGが発達してこそもう一度やれると思う -- 名無しさん (2014-01-12 01 15 42) マーズの変形する時の頭がこう…言葉で上手く説明出来ないんだけど…あの平べったい顔がグワッって立体になるのが好きだ。あとマーズ繋がりだけどあのマーズよりは良く動く。 -- 名無しさん (2014-01-12 01 18 27) ↑あれの玩具再現よかったな。ビクトリーマーズの顔は没個性かつ他が個性的過ぎて個性が出てるんだが、あのギミックだけでもすごいと感じる -- 名無しさん (2014-01-12 01 20 11) ↑2ゴッドマーズのことか…ゴッドマーズのことかぁーっ!! -- 名無しさん (2014-01-12 01 22 23) Vシネの超装光ビクトリーマーズの技術が黒ビクトリーロボに活かされているとか、そういう裏設定って燃えるなあ! -- 名無しさん (2014-01-12 01 28 48) 一応ギンガマンの黒騎士フィギュア 超装甲パーツ ブルタウラス用斧セット使えば超装甲ビクトリーマーズ再現出来るけどビクトリーマーズの頭がちっちゃ過ぎて超装甲パーツが様にならなかったり -- 名無しさん (2014-01-12 01 33 52) ↑デザインは違うが銀鎧剣用のパーツ使うとサイズ的にはなんとか・・・ -- 名無しさん (2014-01-12 01 52 55) しっかしアルマゲドン見て遅刻とかw -- 名無しさん (2014-01-12 22 59 53) なお、パワーレンジャーでは等身大のビークルメカに破壊された模様。 -- 名無しさん (2014-01-15 21 58 24) ↑そんなこと言ったら魚雷にぶっ壊されたライフフォースさんの立場が・・・ -- 名無しさん (2014-01-30 20 08 27) お世辞にもカッコイイとは言えないが、当時むっちゃ好きだったなw ゴーライナーと合わせて探して買ってこようかな…欲しくなってきたwww -- 名無しさん (2014-04-09 19 55 46) 結局本編で純粋な宇宙レスキュー目的で使われることはなかった。 ………………いや、初登場回では「地球をレスキュー」名目でやったし(震え声) -- 名無しさん (2014-07-02 17 44 06) 勝利の火星 -- 名無しさん (2014-11-29 18 18 38) スペースレスキュー -- 名無しさん (2015-01-10 21 35 59) パワーレンジャーでのリザーデス戦では無限連鎖カード設定が無視されたため、原作通りの倒し方をした後、態々ジェットランスを構えるという原作とは違った締め方をしていた。 -- 名無しさん (2015-02-18 11 43 55) マーズフレアを長らく火炎放射かと思ってたオレ -- 名無しさん (2015-02-18 19 21 46) 曲が格好良すぎてな…w あと >「ガオガイガー?」とか言われるほど。 ってあのMAD見ただろw -- 名無しさん (2015-08-12 23 59 58) ちなみに歌ってるのは主題歌と同じ石原慎一さん。ていうかこの人99マシンとビクトリーロボ以外の本作のロボ曲全部歌ってます。 -- 名無しさん (2015-11-06 10 55 02) 戦隊魂Ⅸで歌われてそりゃもう魂震えたぜ -- 名無しさん (2015-11-15 23 05 24) 超装光ビクトリーマーズを玩具で再現しようとすると酷い事になると聞いた(残酷なまでのギンガイオーとビクトリーマーズのサイズ差のせいで) -- 名無しさん (2016-04-28 23 14 02) テーマソングはマジで神曲 -- 名無しさん (2016-08-26 18 56 34) スーパーミニプラで出てくれるならプレバンでもいいから超装光ビクトリーマーズの追加パーツも出して欲しい。もちろん超装甲ギンガイオーのパーツはビクトリーマーズと同じサイズで。 -- 名無しさん (2020-10-03 00 56 54) SMPビクトリーマーズキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!! -- 名無しさん (2024-05-21 10 13 25) マーズプロミネンス用の刀身はともかくモグールボムも付属って妙に渋いとこ突いてくるなw -- 名無しさん (2024-06-20 16 59 41) ビートルアームがDXやミニプラ基準の造形だから多分回転しなさそうなのが若干勿体無くなってきたモグールボム付属w -- 名無しさん (2024-06-20 17 43 43) ミニプラのギンガイオーが発表と同時に露骨にビクトリーマーズも数年遅れで発売してくる辺り、企業側がなんでビクトリーマーズを先延ばしにしてたかの理由が見え見えすぎる件w -- 名無しさん (2024-07-26 21 43 30) 名前 コメント
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特定マシンは、新都社に存在するアイテムの1ジャンルである。新都社住民に、祭りなどで用いるための「特定」を覚えさせるために用いる。 長い間特定マシンは50種類だったがヨコチン流入に伴い51番以降が追加され現在92種類存在する 通常、新都社住民は一定のレベルに上がった時に特定を覚えるが、それとは別に特定マシンを使用することで、レベルアップでは覚えられない特定を覚えさせることができる。 使い捨てであり、1度使うと消滅する。 三倉和幸も特定マシンのアルバイトをしてる事が判明。ただし、作者名を名乗っている投稿に対してなので、マシン性能のレベルは不明。 【関連】 特定 絵柄
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カール・シュビッツ [部分編集] 雷鳴の使徒 CHARACTER(UNIT) CH-263 青 1-3-0 C (戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カード1枚を、自軍ハンガーに移す。 AE ネオ・ジオン 男性 大人 [1][1][1] 奪われたカードを回収できるキャラクター。 回収にはこのカードが戦闘エリアにいなければならないのでオードリー・バーンのような使い勝手のよさは無いが、戻す先は自軍ハンガーなので再利用が期待できる。 元ネオ・ジオン兵であり、また作中ではネオ・ジオンの生き残りとの交渉役になったためか、特徴に「ネオ・ジオン」を持っている。